Chromagi

Colección de videojuegos

×
Colección
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan
Cronología de generaciones
Índice de Empresas
Artículos
Acerca del sitio
Tema claro
Tema oscuro
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Iniciar sesión
Formulario de contacto
Política de privacidad
Inicio
NintendoNintendo 64
The Legend of Zelda: The Ocarina of Time [NUS-NZLP-AUS]

The Legend of Zelda: The Ocarina of Time

ゼルダの伝でん説せつ 時ときのオカリナ
An image of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time - Box Front.
An image of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time - Box Back.
  1. An image of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time - Box Front. Box Front
  2. An image of The Legend of Zelda: The Ocarina of Time - Box Back. Box Back

Una aventura de acción y fantasía diseñada para trasladar la saga Zelda al 3D, estableciendo las bases para la exploración de mundo abierto y la narrativa cinematográfica en consolas domésticas.

Descripción

The Legend of Zelda: The Ocarina of Time sitúa a Link en la misión de frustrar el ascenso al poder de Ganondorf y restaurar el equilibrio en Hyrule. La trama abarca dos líneas temporales: la infancia y la edad adulta de Link, a las que se accede a través de la Espada Maestra y el Templo del Tiempo. Los temas del destino y la transformación se ven reforzados por mecánicas de viaje temporal, donde mazmorras y áreas del mundo exterior evolucionan entre épocas.

Ocarina of Time fue concebido como un escaparate del diseño de juegos en 3D. Construido sobre un motor modificado de Super Mario 64, introdujo innovaciones como controles sensibles al contexto, fijación de objetivos (Z-targeting) y sistemas de cámara dinámicos para gestionar la complejidad espacial. El título aprovechó el formato de cartucho de la N64 para ofrecer entornos expansivos, ciclos de día y noche en tiempo real y escenas cinemáticas dentro de las limitaciones del hardware. El juego adopta una estética vibrante pero sólida, con modelos poligonales e iluminación atmosférica que crean una sensación de escala e inmersión. El trabajo cinematográfico de cámara y las señales sonoras orquestadas intensifican el drama, mientras que la banda sonora de Koji Kondo utiliza leitmotivs para reforzar los puntos narrativos y el tono emocional.

El juego debió reinventar la fórmula Zelda en un entorno tridimensional. La exploración combina resolución de acertijos, combate e interacción ambiental. El uso del botón Z para fijar objetivos permite ataques cuerpo a cuerpo y a distancia precisos, mientras que objetos como el gancho y las bombas se integran en el diseño de las mazmorras. La ocarina titular introduce mecánicas musicales, permitiendo a los jugadores manipular el tiempo, el clima y la teletransportación mediante melodías aprendidas. El progreso alterna entre el recorrido por el mundo exterior y nueve mazmorras principales, cada una con puzles y jefes únicos.

Elogiado por su ambición y logros técnicos, Ocarina of Time se convirtió en un hito crítico y comercial, influyendo en el diseño de acción y aventura en 3D durante décadas. En retrospectiva, sigue siendo uno de los juegos más aclamados de todos los tiempos, y con razón, por sus innovaciones sistémicas, profundidad narrativa e impacto cultural.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • The Legend of Zelda: The Ocarina of Time
Nombre original
  • ゼルダの伝説 時のオカリナ
Código del artículo
  • NUS-NZLP-AUS
Número de artículo
  • 045496870041
Serie
  • Zelda
Tipo
  • Software
Género
  • RPG
Color
  • Dorado
Región
  • PAL
Territorio
  • Australia
Embalaje
  • En colección
Documentación
  • En colección
Desarrollador
  • Nintendo EAD
Editor
  • Nintendo
Distribuidor
  • Nintendo Australia
Soporte
  • 256 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identificador
    de medios
Jugadores
  • 1
Periféricos
  • Retroalimentación háptica
Modos de sonido
  • Matrix Encoded Surround
    • Dolby Surround
Clasificación
  • ACB: PG/G8+
Fecha de lanzamiento
  • 18 de diciembre de 1998
Fecha de incorporación
  • 25 de diciembre de 1998

Productos relacionados

  • An image of Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina - Box Front.
    Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina
    NUS-CZLJ-JPN
  • An image of The Legend of Zelda -Takt of Wind- - Front Cover.
    Zelda no Densetsu: Kaze no Takuto
    DOL-GZLJ-JPN
  • An image of The Legend of Zelda: Links Awakening - Front Cover.
    The Legend of Zelda: Links Awakening
    HAC-AR3NA-AUS
  • An image of Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce & Yotsu no Tsurugi - Box Front.
    Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce & Yotsu no Tsurugi
    AGB-AZLJ-JPN
  • An image of The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (amiibo Bundle) - Box Front.
    The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (amiibo Bundle)
    WUP-R-AZAP-AUS
  • An image of The Legend of Zelda Ocarina of Time GC - Front Cover.
    Zelda no Densetsu: Toki no Okarina GC
    DOL-D43J-DIS
  • An image of The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - Front Cover.
    The Legend of Zelda: ​Echoes of Wisdom
    HAC-ADGEA-AUS
  • An image of Game & Watch: The Legend of Zelda - Productfront.
    Game & Watch: The Legend of Zelda
    ZL-35

Colección

  • Inicio
  • Artículo aleatorio
  • Cronología de generaciones

Información del sitio

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Acerca del sitio
  • Aviso Legal
  • Política de privacidad
  • Formulario de contacto