Epic Mickey 2: The Power of Two
ディズニーの往年のキャラクターたちが織りなす物語と、環境の修復を目指す協力プレイ重視のアクションアドベンチャー。前作のWii専用タイトルとは異なり、マルチプラットフォーム展開を果たした意欲作です。
説明
『Epic Mickey 2: The Power of Two』は、忘れ去られたディズニーのキャラクターたちが暮らす「ウェイスト・ランド」を舞台に、ミッキーマウスとオズワルド・ザ・ラッキー・ラビットが協力して、マッド・ドクターがもたらす新たな脅威に立ち向かうアクションアドベンチャーです。前作の世界観を継承しつつ、フルボイスの導入、ミュージカル演出、そして二人協力プレイが追加されました。キャラクター同士の絆や世界の変容を通じて、修復とアイデンティティというテーマが描かれています。
プレイヤーはミッキーとオズワルドを操作します。ミッキーは魔法の筆で「ペイント」と「イレイサー(シンナー)」を操り、オブジェクトを生成したり消去したりします。一方、オズワルドはリモコンを使い、電気を制御したりヘルパーロボットを操ったりします。ステージ構成はプラットフォームアクションとパズル要素が融合しており、協力と探索が不可欠です。プレイヤーの選択が環境に影響を与えるシステムが重視されており、攻略ルートの分岐やパズルの解法に多様性を持たせています。収集要素やサイドクエスト、隠しエリアが豊富で、随所に挿入されるミュージカル演出が物語を盛り上げます。
Wii U版の開発はHeavy Iron Studiosが担当しました。本作ではWii U GamePadのタッチスクリーンを活用した直感的なペイント操作や、テレビ画面を使わずに遊べる「オフTVプレイ」に対応しています。グラフィックはPS3やXbox 360版に匹敵し、ディズニーのコンセプトアートに着想を得た独自の様式美を、ダイナミックなライティングを用いた3D表現で描き出しています。
当時の批評ではそのアートディレクションと意欲的な姿勢は高く評価された一方で、カメラワークやシングルプレイ時のAIの挙動には課題も指摘されました。今日では、協力プレイの設計やディズニーのミュージカル伝統をゲーム体験と融合させる試みなど、独自の立ち位置を確立した野心的な続編として位置付けられています。
データシート
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