Driveclub VR
-
Front Cover
-
Back Cover
تجربة سباق عالية السرعة على منصة PSVR، توفر انغماساً عميقاً مع إثارة الكثير من الجدل حول التنازلات البصرية.
الوصف
تعد لعبة Driveclub VR تجربة واقع افتراضي مستقلة مستوحاة من لعبة Driveclub (2014) الأصلية، وقد أُعيد بناؤها بالكامل لمنصة PlayStation VR. تقدم اللعبة تجربة سباق من داخل قمرة القيادة تضم حوالي 80 سيارة وأكثر من 80 مضماراً، بما في ذلك خمس حلبات شوارع جديدة حصرية لنسخة الواقع الافتراضي. تمزج اللعبة بين هيكل الفعاليات الكامل للنسخة الأصلية ومنظور الواقع الافتراضي الغامر، مع حملة “طور الجولة”، وتجارب الزمن، وتحديات الانجراف (Drift)، ووضع “الرحلة” (Cruise) المريح للاستمتاع بالمناظر الطبيعية.
بالنسبة للمتبنين الأوائل، كانت العديد من عناوين الواقع الافتراضي مجرد “تجارب” قصيرة أو عروض تقنية. في المقابل، قدمت هذه اللعبة تجربة سباق متكاملة النطاق تضم أكثر من 80 سيارة وعشرات المسارات ونفس الهيكل التنافسي القائم على النوادي الموجود في Driveclub الأصلية. نالت تفاصيل قمرة القيادة، والإضاءة داخل المركبات، والقدرة على النظر طبيعياً نحو المنعطفات أو التحقق من المرايا إشادة واسعة كإضافات تعزز الانغماس، وبالنسبة للعديد من مالكي PSVR، كانت بمثابة مقدمة قوية لسباقات الواقع الافتراضي التي تُمارس بوضعية الجلوس. ومع ذلك، تطلب الانتقال من PS4 إلى الواقع الافتراضي تقديم تنازلات كبيرة؛ فللوصول إلى معدلات الإطارات العالية التي يتطلبها الواقع الافتراضي، تراجعت الجودة البصرية بشكل ملحوظ، مما أدى إلى تقليل تفاصيل المسارات، ونعومة أقل في جودة الصورة، وفقدان تأثيرات الطقس المميزة التي اشتهرت بها اللعبة الأصلية. أخيراً، كانت نقطة الألم الكبرى هي استحالة نقل التقدم من لعبة Driveclub القياسية، مما أجبر اللاعبين على البدء من الصفر.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| خصائص | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|