Sega CS3
Kuvaus
Sega CS3 (Consumer Software 3) oli yksi Segan keskeisistä ohjelmistokehitysosastoista, joka vastasi merkittävistä nimikkeistä yhtiön 32-bittisen ja 128-bittisen sukupolven aikana. Osasto tunnettiin erityisesti teknisestä osaamisestaan 3D-ympäristöjen hallinnassa ja useiden tunnettujen pelisarjojen jatko-osien kehittämisestä. CS3:n toiminta vakiinnutti osaltaan Segan asemaa laitteistovalmistajana 1990-luvun puolivälistä 2000-luvun taitteeseen asti, jolloin yhtiön sisäistä organisaatiorakennetta uudistettiin merkittävästi.