Nagano Winter Olympics ’98
ハイパーオリンピック イン ナガノ64-
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Ein Wintersportspiel mit zahlreichen Disziplinen, das in Japan unter dem Namen Hyper Olympics in Nagano veröffentlicht wurde und als offizielles lizenziertes Videospiel zu den Olympischen Winterspielen 1998 fungierte. Der Titel ist Teil von Konamis langlebiger Track & Field / Hyper Sports-Reihe.
Beschreibung
Nagano Winter Olympics ’98 präsentiert eine Auswahl olympischer Disziplinen in dreidimensionaler Umsetzung, wobei sich das Teilnehmerfeld zwischen der N64- und der PlayStation-Version leicht unterscheidet. Das Spiel bietet zwei Hauptmodi: Im Olympic Mode wählt man eine einzelne Disziplin, um nach Edelmetall zu streben, während im Championship Mode über sieben Wettkämpfe hinweg durch kumulative Punkte der Gesamtsieger ermittelt wird. Die vier Eulen-Maskottchen auf dem Dateiauswahlbildschirm sind die offiziellen Maskottchen der Olympischen Winterspiele in Nagano, die Snowlets. Auf dem N64 treten Spieler in Disziplinen wie Ski Alpin (Abfahrt, Riesenslalom), Snowboarden (Riesenslalom, Halfpipe), Skispringen (K90, K120), Freestyle-Skiing, Bob, Rodeln, Eisschnelllauf (500m, 1000m) und Curling an. Insgesamt stehen 16 Nationen zur Auswahl, wobei Finnland und die Niederlande exklusiv in der N64-Version enthalten sind. Besonders hervorzuheben ist die Implementierung von Curling und Snowboard-Halfpipe, die in Nagano ihr Debüt als olympische Disziplinen feierten. Mit einem OFLC-Einstufungsdatum vom 09.01.1998 erforderte das Spiel eine beträchtliche Menge an Speicherplatz auf dem Controller Pak (32 Seiten). Trotz der offiziellen Lizenz und der Vielfalt an Ereignissen fiel die Resonanz negativ aus. Die Steuerung gilt als inkonsistent und der spielerische Tiefgang bleibt hinter anderen Sporttiteln des Systems zurück. Das N64 Magazine vergab damals vernichtende 32 % und bezeichnete den Titel als „quite literally crap“. Auch wenn man diese Kritik kaum entkräften kann, erinnert man sich als Sammler daran, dass man in der Kindheit deutlich weniger streng urteilte und über spielerische Mängel hinwegsah, sofern der Inhalt stimmte. Einige der Events spielten sich durchaus solide, weshalb man bestimmte Disziplinen immer wieder gern erneut anging.
Datenblatt
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