Another Code: Recollection
アナザーコード リコレクション: 2つのSebuah pembikinan semula bagi dua permainan pengembaraan teka-teki misteri, yang dibina berasaskan tema memori, identiti, dan penyusunan semula ikatan keluarga. Dua tajuk klasik ini kini dipersembahkan sebagai satu naratif yang padu.
Huraian
Another Code: Recollection mengikuti perjalanan Ashley Mizuki Robins yang menggabungkan Another Code: Two Memories (NDS, 2005) dan sekuelnya Another Code: R – A Journey into Lost Memories (Wii, 2009) menjadi satu narasi yang utuh. Koleksi ini membawa pemain menelusuri misteri di sebalik kehilangan ibu bapa Ashley menerusi dua kisah yang saling berkaitan. Ia hadir dengan visual yang dipertingkatkan, persekitaran 3D sepenuhnya, lakonan suara, babak sinematik, mekanik yang ditambah baik, dan pembentangan bersatu bagi kedua-dua karya asal hasil sentuhan CiNG.
Bermula dengan Two Memories, Ashley menjejakkan kaki ke Pulau Blood Edward setelah menerima surat daripada bapanya yang disangka telah tiada. Naratif ini membawa pemain meneroka pulau tersebut, bertemu dengan roh seorang budak lelaki bernama D, dan merungkai kebenaran tentang sejarah keluarganya. Dua tahun kemudian, kisah berlanjut di Lake Juliet, di mana Ashley mencari petunjuk mengenai masa lampau ibunya. Tema memori, kehilangan, dan penemuan menjadi tunjang utama, dengan pemain membimbing Ashley melalui persekitaran yang menggabungkan pertemuan ghaib dan pendedahan peribadi.
Dari sudut mekanik, Recollection membayangkan semula kedua-dua tajuk ini dalam format yang seragam untuk Nintendo Switch, dengan persekitaran 3D yang boleh diteroka dalam perspektif orang ketiga. Pemain menggunakan peranti DAS, sebuah alat pegang yang menyerupai konsol Switch itu sendiri, untuk mengambil gambar, mengimbas burung origami ber-QR, dan mengakses biografi watak. Bahagian sekuel memperkenalkan gelang tangan RAS, yang berinteraksi dengan kunci pembaca kad di sekitar Lake Juliet. Dialog mengekalkan gaya visual novel tetapi diperkaya dengan lakonan suara, kesan panel komik, dan model watak yang ekspresif. Sistem petunjuk pilihan disediakan bagi membantu pemain yang berdepan kesukaran, satu langkah reka bentuk yang meningkatkan aksesibiliti permainan.
Menilai Recollection berbanding karya asal Two Memories sememangnya satu cabaran. Di satu pihak, pembikinan semula ini memodenkan elemen penerokaan dengan grafik 3D yang bergaya. Namun, sebahagian besar keistimewaan asal—teka-teki unik yang memanfaatkan keunikan perkakasan DS—tidak dapat diterjemahkan sepenuhnya ke Switch. Sebagai ganti, teka-teki yang disediakan mungkin tidak seunik dahulu, namun ia tetap selari dengan nada penceritaan.
Memandangkan keluaran asal DS dan Wii adalah tajuk yang agak khusus, segelintir peminat tegar mungkin merasa sedikit terkilan. Namun, Recollection berjaya mengekalkan suasana dan penceritaan emosi yang menjadi kekuatan asal, walaupun dalam rangka pengembaraan yang lebih arus perdana. Saya berpendapat adalah lebih baik melihat versi ini dalam perspektif retrospektif yang lebih luas. Pembangun asal, CiNG, mempunyai beberapa tajuk seumpamanya, bermula dengan Glass Rose, yang semakin dilupakan oleh zaman. Another Code: Recollection mentafsir semula karya yang pernah terlepas pandang ini dan membawa kisah Ashley kepada audiens yang lebih luas, menjalin memori peribadi dengan penemuan interaktif. Secara peribadi, saya menghargai kesediaan Nintendo untuk mengimbau kembali siri yang lebih kecil ini.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tematik | |
| Ciri-ciri | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Pembangun |
|
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|