Worms Blast
-
Front Cover
-
Back Cover
Ein kompaktes Arcade-Actionspiel, das eine bekannte Strategiereihe in ein physikbasiertes Puzzle-Shooter-Konzept für kurzweilige Sessions und Highscore-Jagden überführt. Nach der Absage des US-Releases erschien der Titel ausschließlich in der PAL-Region; die australische Version entspricht der UK/EU-Fassung, jedoch versehen mit den entsprechenden lokalen Alterseinstufungsaufklebern.
Beschreibung
Worms Blast versetzt die bekannte Riege in eine abstraktere Umgebung und ersetzt den rundenbasierten Schlagabtausch durch kontinuierliche Action. Die Duelle finden auf kompakten, kreisförmigen Arenen statt, die mit gestapelten Blöcken gefüllt sind. Anstatt auf festem Terrain zu stehen, steuern die Würmer nun kleine Boote. Der komödiantische und kompetitive Unterton bleibt gewahrt, doch der Fokus verlagert sich auf schnelle Reaktionen und räumliches Vorstellungsvermögen statt auf langwierige Planung. Damit nähert sich der Titel eher einem Arcade-Puzzlespiel als seinen taktischen Vorgängern an. Das Gameplay dreht sich darum, Blöcke mit Waffen zu zerstören und Strukturen zu destabilisieren, während herabstürzende Trümmer geschickt umgangen werden müssen. Spieler kreisen um die Arena, justieren Winkel und Timing, um Pfade freizuräumen oder Kettenreaktionen auszulösen, die den Gegnern zusetzen. Die Waffen sind Anleihen aus der Serie, wie Raketen oder Boxhiebe, wurden jedoch für den rasanten Einsatz angepasst. Die Spielmodi umfassen eine Rätsel-Option mit vorgegebenen Layouts sowie einen Arcade-Modus gegen KI-gesteuerte oder menschliche Kontrahenten. Der Spielfortschritt schaltet zusätzliche Stages und Herausforderungen frei, verzichtet jedoch auf komplexe Erweiterungen des Repertoires. Kritiken fielen bei Veröffentlichung gemischt aus. Zwar wurde die Klarheit der Mechaniken und das direkte Physik-Feedback gelobt, doch bemängelten viele die begrenzte Vielfalt der Stages und das Fehlen der gewohnten strategischen Tiefe. Auch die Repetitivität wurde in längeren Sitzungen kritisch angemerkt. In der Retrospektive bleibt das Spiel als ungewöhnliches Experiment im Gedächtnis, das die Marke eher neu interpretierte als fortführte. Es ist ein in sich geschlossener Titel, der jene Ära widerspiegelt, in der bekannte Marken in simpleren, schnelleren Formaten erprobt wurden.
Datenblatt
| Artikelname |
|
|---|---|
| Artikelcode |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Gebiet | |
| Verpackung | |
| Dokumentation | |
| Entwickler | |
| Verlag | |
| Medium | |
| Spieler | |
| Altersfreigabe | |
| Veröffentlichungsdatum | |
| Hinzugefügt am |
|