Tennis no Ouji-sama: Love of Prince Sweet
テニスの-
Front Cover
-
Back Cover
لعبة مشتقة من سلسلة Prince of Tennis، صُممت ليس كمحاكاة رياضية، بل كتجربة تفاعلية تركز على الشخصيات، حيث تمزج بين الموسيقى، والتفاعل الخفيف، ورموز عيد الحب في حزمة موجهة خصيصاً لمعجبي السلسلة.
الوصف
صدرت لعبة Tennis no Ouji-sama: Love of Prince Sweet بالتزامن مع نسخة رفيقة بعنوان Love of Prince Bitter. تم تسويق كلتا النسختين كألعاب ذات طابع ‘فيديو موسيقي’، وهي في جوهرها مجموعات تفاعلية من المشاهد المتحركة، وألعاب إيقاعية مصغرة، ولقطات شخصية قصيرة. ضمت نسخة ‘Sweet’ قائمة حصرية من عشر شخصيات ذكورية، بينما احتوت نسخة ‘Bitter’ على مجموعة مختلفة مع وجود تداخل بينهما. يعكس هذا التوجه تقاليد عيد الحب اليابانية، حيث تهدي الفتيات الشوكولاتة للفتيان، وتجسد تسمية ‘Sweet’ أو ‘Bitter’ نبرة التفاعلات داخل اللعبة. بل إن الطلبات المسبقة كانت تأتي مع ألواح شوكولاتة ذات طابع خاص، مما يؤكد على ربط المنتج بالموسم. بدلاً من التركيز على مباريات التنس، سلطت اللعبة الضوء على جاذبية الشخصيات. كان بإمكان اللاعبين مشاهدة مقاطع فيديو موسيقية بأسلوب فني خاص، والتفاعل الخفيف مع الشخصيات المختارة، وفتح مقاطع إضافية مرتبطة بطاقم العمل. اعتمد التقديم بشكل كبير على أغاني الـ J-pop والأداء الصوتي للممثلين الأصليين، مما جعلها أقرب إلى قرص وسائط متعددة للمعجبين مقارنة بألعاب الرياضة التقليدية. قوبلت اللعبة بتقدير كبير داخل مجتمع المعجبين، حيث اعتبرت مقتنىً ساحراً لعيد الحب، وقدمت أسلوباً مختلفاً للتفاعل مع شخصيات Prince of Tennis. وتظل هذه اللعبة نموذجاً لكيفية تحويل أعمال المانجا والأنمي الشهيرة إلى تجارب ذات طابع خاص تلبي طقوس المعجبين والمناسبات الموسمية بدلاً من التركيز على عمق أسلوب اللعب.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|