Battleship
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Das offizielle Spiel zum Film von 2012 bietet als Handheld-Umsetzung eine solide Strategie-Erfahrung im Kampf gegen die außerirdische Bedrohung.
Beschreibung
Battleship adaptiert die Alien-Invasions-Thematik der Filmvorlage als packende maritime Auseinandersetzung, bei der Offiziere, Flotten und außerirdische Einheiten in feindlichen Gewässern aufeinandertreffen. Die Handlung dient lediglich als Rahmen für den Überlebenskampf der Menschheit, nachdem die Kommunikation während eines maritimen Manövers vollständig unterbrochen wurde. Entgegen dem Trend der damaligen Zeit handelt es sich bei der Handheld-Version um ein rundenbasiertes Strategiespiel aus dem Hause Magic Pockets, das zwar unter demselben Namen wie der Ego-Shooter von Double Helix Games für PS3 und Xbox 360 vertrieben wurde, jedoch inhaltlich und spielerisch eigenständig ist.
Das Gameplay verlagert sich auf ein Raster-Spielfeld, auf dem Schiffe unter Berücksichtigung von Waffenreichweiten, Einheitsgrößen, Schusswinkeln, Wassertiefe und struktureller Integrität manövriert werden, bevor der Gegner seinen Gegenschlag ausführt. Die Kampagnenmissionen umfassen die Vernichtung außerirdischer Streitkräfte, Verteidigungsaufgaben, taktische Rückzüge, die Sicherung von Häfen sowie die Bergung von Trümmerteilen, während Duelle kurzzeitig in eine Ego-Perspektive zur gezielten Bekämpfung schwerer Schiffe wechseln. Spezielle Offiziersfähigkeiten, die Eroberung von Häfen zur Flottenverstärkung und Leistungsbewertungen motivieren zu präzisem Vorgehen und minimalem Schadensrisiko. Das Spiel versteht sich als moderner Ableger maritimer Strategie, der tief in der Tradition von Namcos Battle Fleet verwurzelt ist. Mechanisch betrachtet ist es am ehesten mit Advance Wars vergleichbar, da es Einheitsrollen, gitterbasiertes Movement und taktische Kontermechaniken in eine vertraute Struktur integriert.
Die zeitgenössische Kritik fiel gemischt aus, wobei die Strategie-Version für den Handheld wohlwollender aufgenommen wurde als der Ego-Shooter für die Heimkonsolen. Fachzeitschriften lobten den knackigen Schwierigkeitsgrad und die spielerische Tiefe, bemängelten jedoch eine gewisse inhaltliche Beliebigkeit und eine schwächere technische Präsentation.
Datenblatt
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