Chromagi

Koleksyon ng Video Game

×
Koleksyon
Nintendo
Switch 2
Switch
Nintendo 3DS
Wii U
Wii
Nintendo DS
GameCube
Game Boy Advance
Game Boy Color
Nintendo 64
Super Famicom / Super NES
Game Boy
Famicom / NES
Sega
Dreamcast
Saturn
Mega Drive
32X
Mega CD
Mark III / Master System
Sony
PlayStation 5
PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation
Microsoft
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
Bandai
WonderSwan Color
WonderSwan
Timeline ng Henerasyon
Index ng Kumpanya
Mga Artikulo
Tungkol sa Site
Maliwanag na Tema
Madilim na Tema
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
Mag-login
Contact Form
Patakaran sa Privacy
Home
NintendoNintendo 64
GoldenEye 007 [NUS-NGEP-AUS]

GoldenEye 007

An image of Golden Eye 007 - Box Front.
An image of Golden Eye 007 - Box Back.
  1. An image of Golden Eye 007 - Box Front. Box Front
  2. An image of Golden Eye 007 - Box Back. Box Back

Isang first-person shooter na pinagsasama ang cinematic espionage themes at mga mission-based na layunin. Isa sa mga pinaka-maimpluwensyang console shooter ng panahon nito at nangungunang titulo sa Nintendo 64.

Paglalarawan

Ang GoldenEye 007 ay isang adaptasyon ng pelikulang James Bond noong 1995, na naghahatid ng mga misyong nakatuon sa stealth at labanan sa iba’t ibang paligid. Ang mga layunin ay mula sa pag-neutralize ng mga target at pagkuha ng intel hanggang sa pagprotekta sa mga kakampi, na humihikayat ng replay sa pamamagitan ng iba’t ibang antas ng hirap na nagdaragdag ng mga karagdagang gawain. Ang biswal na disenyo ay gumagamit ng mga textured polygon at atmospheric lighting upang maipakita ang misteryo ng Cold War sa loob ng mga teknikal na limitasyon ng Nintendo 64. Ang mga manlalaro ay gumagalaw sa first-person view sa 20 misyon, gamit ang malawak na arsenal ng mga armas at kagamitan habang pinamamahalaan ang bala at kalusugan nang walang regenerating systems. Ipinakilala ng laro ang context-sensitive aiming, location-based damage, at stealth mechanics, na nagbibigay ng gantimpala sa katumpakan at pag-iingat kaysa sa pagiging agresibo. Ang multiplayer mode nito, na sumusuporta sa hanggang apat na manlalaro sa split-screen, ay isang pangunahing katangian at isang kultural na phenomena, na nag-aalok ng mga nako-customize na sitwasyon at pagpili ng karakter na nagpahaba sa buhay ng laro nang higit pa sa kampanya. Ang estetika ng GoldenEye ay nagpapakita ng Cold War intrigue, na may muted na kulay at makatotohanang arkitektura na ipinapakita sa textured polygons. Ang mga character model at animation ay binuo mula sa mga digitized na litrato, na nagbibigay ng pagiging tunay sa loob ng mga limitasyon ng hardware. Ang tono ay nagbabalanse ng cinematic drama at tactical pacing, na pinalakas ng atmospheric sound design at adaptive music. Nagsimula ang GoldenEye 007 bilang isang maliit na proyekto na layuning samahan ang pelikulang James Bond ngunit naging isang landmark title. Ang Rare, na halos walang karanasan sa pagdisenyo ng FPS, ay kumuha ng inspirasyon mula sa mga PC shooter gaya ng Doom habang nagpapakilala ng mga inobasyon na angkop para sa paglalaro sa console. Ang mga layunin ay binuo sa bawat misyon, na humihikayat ng stealth at paggalugad kasabay ng labanan. Binigyang-diin ng disenyo ang replayability sa pamamagitan ng mga variation base sa hirap at mga hidden cheats, habang ang engine ay gumamit ng kakayahan ng Nintendo 64 para sa dynamic lighting at textured environments. Ang GoldenEye 007 ay naging isa sa mga nangungunang titulo ng Nintendo 64 at ang basehan ng multiplayer kasabay ng Mario Kart 64. Ito ay naging pundasyon ng kasaysayan ng console FPS na nagtakda muli ng mga mekanika ng shooter at humubog sa kultura ng multiplayer sa mga sala ng isang buong henerasyon.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • GoldenEye 007
Kode ng Item
  • NUS-NGEP-AUS
Numero ng Item
  • 045496870072
Serye
  • James Bond
Uri
  • Software
Genre
  • Shooter
    • FPS
Rehiyon
  • PAL
Teritoryo
  • Australia
Pakete
  • Bahagi ng koleksyon
Dokumentasyon
  • Bahagi ng koleksyon
Developer
  • Rare
Publisher
  • Nintendo
Distributor
  • Nintendo Australia
Media
  • 96 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Pagkakakilanlan
    ng Media
Mga Manlalaro
  • 4
Mga Peripheral
  • Haptic Feedback
  • Dalawang Joystick
Mga Mode ng Video
  • Anamorphic Widescreen
Klasipikasyon
  • ACB: MA/MA15+
Petsa ng Paglunsad
  • Agosto 25, 1997
Petsa ng Pagdagdag
  • Enero 1, 1997

Kaugnay na Produkto

  • An image of Donkey Kong 64 - Box Front.
    Donkey Kong 64
    NUS-NDOJ-JPN
  • An image of Doom 3: Resurrection of Evil - Front Cover.
    Doom 3: Resurrection of Evil
    81251.AU
  • An image of Turok 2: Seeds of Evil - Box Front.
    Turok 2: Seeds of Evil
    NUS-NT2P-AUS
  • An image of Tomorrow Never Dies - Front Cover.
    Tomorrow Never Dies
    SLES-01324
  • An image of Jet Force Gemini - Box Front.
    Jet Force Gemini
    NUS-NJFP-AUS
  • An image of Disruptor - Front Cover.
    Disruptor
    SLES-00535
  • An image of Wolfenstein 3D - Front Cover.
    Wolfenstein 3D
    INS-3DO-038-EU
  • An image of Halo 2: Multiplayer Map Pack - Front Cover.
    Halo 2: Multiplayer Map Pack
    M41-00114

Koleksyon

  • Home
  • Random na Item
  • Timeline ng Henerasyon

Impormasyon ng Site

  • ©1996 – 2026 Chromagi
  • Tungkol sa Site
  • Disclaimer
  • Patakaran sa Privacy
  • Contact Form