Metal Slug Anthology
メタルスラッグコンプリートIsang kompilasyon ng mga arcade run-and-gun shooter na nakatuon sa mabilis na reflex at cooperative play, na inilatag bilang isang home console anthology na nagbibigay-pugay sa kasaysayan ng arcade.
Paglalarawan
Ang Metal Slug Anthology ay nagtitipon ng pitong yugto mula sa matagal nang tumatakbong arcade series ng SNK, na nakatuon sa side-scrolling action na nangangailangan ng tumpak na pagbaril, pagkilala sa pattern, at mabilis na pagdedesisyon sa gitna ng laban. Kontrolado ng mga manlalaro ang mga sundalo ng Peregrine Falcon Squad habang nilalabanan nila ang mga pwersa ng kaaway, alien, at mga mekanisadong yunit sa loob ng mga hand-drawn na environment. Ang tono nito ay pinagsasama ang exaggerated na cartoon violence at military parody, na pinatitibay ng masiglang animation at slapstick na detalye na nananatiling konsistent sa lahat ng kasamang pamagat.
Ang gameplay ay nananatiling tapat sa mga orihinal na arcade release, na may saktong galaw, limitadong buhay, at mga weapon pickup na nagbabago sa fire patterns at crowd control. Kasama sa anthology ang Metal Slug 1 hanggang 6, pati na ang Metal Slug X, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maranasan ang mekanikal na ebolusyon ng serye nang sunod-sunod. Sa aspetong teknikal, ang lahat ay emulation ng kani-kanilang NEO•GEO release, maliban sa Metal Slug 6 na base sa orihinal na arcade title. Sinusuportahan ng laro ang local cooperative play para sa dalawang manlalaro, na pinapanatili ang sosyal na aspeto ng mga orihinal na arcade. Kumpara sa ibang platform, binibigyang-diin ng edisyong ito sa Wii ang accessibility at shared play. Ang pagbaril at paggalaw ay nakamapa sa mga tradisyunal na kontrol, kabilang ang suporta para sa GameCube controller, na may opsyonal na motion input para sa pag-aim, bagama’t ang core gameplay ay nakadepende pa rin sa button-based na presisyon. Ang visual presentation ay pinapanatili ang orihinal na sprite artwork at animations, na ipinapakita nang may minimal na filtering upang mapanatili ang linaw ng arcade. Ang mga menu at presentation ay binuo bilang isang museum-style na package, kasama ang gallery material at adjustable difficulty options na angkop para sa parehong casual play at arcade-accurate na hamon.
Pinuri ng mga review ang dami ng content at ang pagpapanatili ng mga arcade mechanic, habang ang kritisismo ay nakatuon sa hindi pantay na performance ng emulation at load times sa pagitan ng mga laro. Napansin din ng ilang reviewers na hindi kinakailangan ang motion controls para sa genre na nakabatay sa presisyon. Ang mga retrospective na diskusyon ay tumuturing sa Metal Slug Anthology bilang isang praktikal at abot-kayang paraan para ma-access ang mga core entry ng serye, na naaalala sa pagpapatibay ng arcade legacy ng SNK sa mga modernong console at sa pagpapanatili ng cooperative play kahit lumipas na ang panahon ng mga arcade.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|