Yoshi’s Woolly World
ヨッシーウールワールドلعبة منصات جانبية تبني عالماً من المنسوجات والخامات الحرفية. يخفي طابعها الهادئ لعبة عميقة التصميم تتضمن مستويات معقدة، ووضع تعاوني للاعبين، وتحديات إضافية للمستكملين.
مُضمَّن في مجموعة
الوصف
تبدأ رحلة Yoshi’s Woolly World في جزيرة الحرف الوديعة، حيث يقوم كاميك بتحويل سكان يوشي الصوفيين إلى حزم من صوف العجائب وينثرهم في أرجاء العالم. ينطلق اثنان من الناجين لاستعادة أصدقائهم، عبر غابات وصحارى وجبال وقلاع، وبيئات مصممة يدوياً قبل مواجهة كاميك وبيبي باوزر.
يحتفظ يوشي بحركاته المعهودة كالقفز المرفرف، والهجوم باللسان، والضربة الأرضية، وقدرة ابتلاع الأعداء، لكنه ينتج كرات من الغزل بدلاً من البيض. هذه الكرات قادرة على تقييد الأعداء، وملء مخططات المنصات الفارغة، وكشف الممرات، والتفاعل مع البيئة القماشية. يمكن سحب الخيوط المتدلية للكشف عن أجزاء مخفية في كل مرحلة. تشمل المقتنيات قطعاً من صوف العجائب التي تُستخدم لحياكة أنماط جديدة ليوشي. كما تمنح التحولات المؤقتة يوشي أشكالاً مختلفة تغير أسلوب الحركة لتحديات قصيرة. يمكن لعب الحملة كاملة بنظام تعاوني لشخصين.
تعود أصول السلسلة إلى Super Mario World 2: Yoshi’s Island. استلهم استوديو Good-Feel أسلوبه من Kirby’s Epic Yarn، لكنه سرّع الوتيرة ودمج موضوع النسيج بعمق في قدرات يوشي. كانت هذه أول لعبة منصات منزلية ليوشي منذ Yoshi’s Story، وتلتها Yoshi’s Crafted World على جهاز Switch.
أشاد النقاد بالهوية البصرية المصنوعة يدوياً، والموسيقى، وتحكمات اللعب الدقيقة، والتجربة التعاونية، وتنوع آليات المراحل، والمحتوى المخفي الغني. تُعد اللعبة اليوم واحدة من أقوى ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد على جهاز Wii U وأكثر أعمال Good-Feel نجاحاً في توظيف الأسلوب الفني القائم على الخامات.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|