Torment: Tides of Numenera (Day One Edition)
-
Front Cover
-
Soundtrack
لعبة تقمص أدوار خيالية علمية مكتوبة بعمق، تدور أحداثها في العالم التاسع من ابتكار مونتي كوك، حيث تفوق أهمية خياراتك وعلاقاتك وفلسفتك أهمية القتال بمراحل.
الوصف
تأخذك لعبة Torment: Tides of Numenera (Day One Edition) إلى العالم التاسع، وهو مستقبل بعيد لأرضٍ شُيدت فوق أنقاض حضارات لا حصر لها، حيث تُعامل بقايا التكنولوجيا فائقة التطور المعروفة باسم “نومينيرا” (numenera) معاملة السحر. تتقمص هنا دور “Last Castoff”، وهو جسد مهجور كان يسكنه سابقاً كائن شبيه بالإله يُدعى “Changing God”، وتجد نفسك مطارداً من قِبل كيان لا يقهر يُعرف باسم “Sorrow”. تقدم اللعبة تجربة بأسلوب منظور الآيزومتريك والخلفيات سابقة التجهيز التي تستحضر أجواء ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية (CRPG) في أواخر التسعينيات، مع تركيز مكثف على الحوارات والاستكشاف والقرارات الأخلاقية بدلاً من أنظمة القتال التقليدية.
تستبدل اللعبة نظام الخير والشر التقليدي بنظام “Tides”، وهو عبارة عن خمس قوى فلسفية مرمزة بالألوان تعكس أثرك في العالم وكيف ينظر إليك الآخرون. أفعالك تشكل إرثك وتؤثر على مسارات القصة والقدرات وردود فعل الشخصيات. مع وجود ثلاثة فئات أساسية ومجموعة متنوعة من الرفاق، تقدم المهام حلولاً متعددة، بدءاً من الإقناع والتسلل وصولاً إلى الاستخدام المبتكر للـ “نومينيرا”.
انطلقت هذه اللعبة بتمويل جماعي قياسي عبر Kickstarter، وتبرز Tides of Numenera كواحدة من ألعاب الـ CRPG العصرية التي تضع العمق السردي وحرية اللاعب في المقام الأول، متحدية إياك للتفكير في الأثر الدائم لحياة واحدة.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|