Call of Duty: Infinite Warfare
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『Call of Duty: Infinite Warfare』は、シリーズを遥か未来へと誘う一作です。映画のような宇宙空間での戦闘、高速な競技型マルチプレイヤー、そしてレトロな雰囲気が漂うゾンビ協力モードが一つに融合しています。
説明
『Call of Duty: Infinite Warfare』は、戦いの舞台を太陽系へと広げた野心作です。プレイヤーは特別作戦パイロットのニック・レイズ大尉となり、地球への壊滅的な奇襲攻撃の後に指揮権を継承することになります。狂信的な「Settlement Defense Front(SDF)」に対し、レイズは残存する連合軍を率いて、過酷な惑星や小惑星帯、そして無重力空間で戦火を交えることになります。キャンペーンモードでは、地上戦の激しい銃撃戦と、自機「Jackal」による航空戦が融合し、重厚な軍事ドラマとSFスペクタクルが展開されます。
マルチプレイヤーでは、プレイスタイルに応じた特殊外骨格「コンバット・リグ」が導入され、流動的な移動システム、戦略的なマップ設計、そして奥深いカスタマイズが特徴です。プレイヤーは4つのミッションチームから所属を選び、独自の報酬を獲得することが可能です。協力プレイの「Zombies in Spaceland」は、1980年代のネオン輝く遊園地を舞台にしたユニークなモードで、アトラクションや稼働するジェットコースター、時代を象徴するサウンドトラックと共にアンデッドとの死闘が繰り広げられます。「キャンペーン」、「マルチプレイヤー」、「ゾンビ」という3つの柱を通じ、本作はシリーズが持つ大規模戦争のルーツを継承しつつ、SFという新領域への挑戦を試みました。シングルプレイヤーキャンペーンは批評家から高い評価を得たものの、当時のファン層はシリーズが突き進んでいたSF路線に対して食傷気味であったことも否めません。
データシート
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