Slain: Back from Hell
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Front Cover
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Back Cover
Ein von Metal-Ästhetik durchdrungenes, gotisches Hack-and-Slash-Platformer-Abenteuer, das brutale Kämpfe mit Rätseln verbindet, in blutige Pixel-Art getaucht ist und von einem Soundtrack von Curt Victor Bryant (ehemals Celtic Frost) untermalt wird.
Beschreibung
Slain: Back from Hell folgt dem Schicksal von Bathoryn, einem verdammten Krieger, der sechs verfluchte Reiche aus der Hand dämonischer Oberherren befreien muss. Jedes Level ist ein tödlicher Parcours aus Fallen, Bestien und Bossgegnern, der präzises Timing sowie den routinierten Umgang mit drei elementaren Waffen voraussetzt. Die Kämpfe sind gnadenlos; wer seine Angriffe nicht exakt koordiniert, wird in Sekunden zerfetzt. Das Spiel zelebriert dabei makabre Todesanimationen, die von blutiger Verstümmelung bis hin zu tödlichen Umgebungsgefahren reichen.
Die Ästhetik ist das Herzstück des Spiels. Gotische Festungen, blutgetränkte Landstriche und düstere Heavy-Metal-Motive dominieren das visuelle Erlebnis, während der Soundtrack mit unerbittlichen Riffs die Atmosphäre vorantreibt. Oft wurde der Ton des Spiels mit Castlevania verglichen, wenngleich es sich weitaus stärker bei der Metal-Kultur und expliziter Gewalt bedient.
Das ursprünglich Anfang 2016 als Slain! veröffentlichte Spiel erntete zunächst aufgrund schwerfälliger Steuerung und unausgewogenem Balancing harsche Kritik. Die Entwickler reagierten jedoch prompt mit einer umfassenden Überarbeitung und dem Relaunch als Slain: Back from Hell. Diese aktualisierte Fassung verbesserte die Reaktionszeit, justierte den Schwierigkeitsgrad nach und verpasste dem Titel den nötigen Feinschliff, was zu deutlich positiveren Rezensionen führte. Nun, da das Gameplay endlich dem hohen Anspruch gerecht wird, entfaltet sich der ausgeprägte Stil des Spiels vollends. Ein Titel für Kenner, die knallharte, im Retro-Stil gehaltene Action und eine kompromisslose visuelle Identität suchen.
Datenblatt
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