Tales of Xillia Remastered
テイルズ オブ グレイセス エフ リマスターRPG teknikal berkelajuan tinggi yang menghidupkan semula salah satu entri paling dihormati dari segi mekanik dalam siri ini, menampilkan pertarungan lancar dan penceritaan yang berpusatkan persahabatan. Ia merupakan pemulihan yang dipertingkatkan daripada versi “f”, membawa ciri kualiti hidup moden dan visual yang tajam kepada tajuk yang terkenal dengan sistem Style Shift Linear Motion Battle miliknya.
Huraian
Tales of Graces f Remastered mengikuti perjalanan Asbel Lhant dan sekumpulan rakan zaman kanak-kanaknya yang bertemu semula selepas satu tragedi, akhirnya bergabung tenaga dengan gadis misteri bernama Sophie untuk melindungi dunia mereka, Ephinea. Huruf “f” menandakan bahawa ini adalah olahan semula daripada versi HD yang telah diantarabangsakan, bukan sekadar tajuk Wii asal yang terhad di Jepun. Versi ini merangkumi epilog “Lineage & Legacies”, sebuah ark cerita tambahan yang penting untuk meleraikan persoalan selepas pengakhiran permainan utama. Suasananya kekal bertenaga dan tradisional, dengan tumpuan mendalam pada vignette watak yang menekankan tema ikatan persahabatan yang utuh. Walaupun fokus cerita terhadap janji zaman kanak-kanak dianggap klise oleh sesetengah pihak, permainan ini kekal sebagai penanda aras untuk kedalaman mekanik siri ini.
Permainan ini tertumpu pada sistem Style Shift yang membolehkan pemain menukar dua gaya pertarungan berbeza semasa kombo, dikuasakan oleh tolok Chain Capacity (CC) yang mengutamakan permainan taktikal dan agresif berbanding pengurusan sumber biasa. Edisi olahan semula ini membawa peningkatan teknikal yang ketara, termasuk resolusi grafik dan kadar bingkai yang lebih tinggi, serta ciri baharu untuk mengatasi isu rentak permainan asal seperti keupayaan untuk melangkau pertemuan musuh, melangkau cutscene, dan menggunakan ikon peta untuk sub-acara. Tambahan ini membantu mengurangkan reka bentuk dunia yang linear dan masalah ‘backtracking’ yang sering dikritik sebelum ini. Tajuk ini dilancarkan merentas platform generasi semasa dan terdahulu.
Penerimaan tajuk ini secara sejarahnya terbahagi antara reka bentuk dunianya dan sistem pertarungannya. Walaupun sering dikritik kerana persekitaran yang linear dan struktur penjara bawah tanah yang berulang, sistem pertempurannya diakui secara meluas sebagai standard emas bagi genre ini. Edisi olahan semula ini dianggap sebagai pemulihan penting yang mengekalkan tenaga kinetik pertempuran sambil memanfaatkan perkakasan moden untuk mengatasi batasan teknikal perkakasan PlayStation 3 asal, memastikan ia menjadi versi definitif bagi peminat lama mahupun pemain baharu.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun |
|
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|