Mario Kart Advance
マリオカートアドバンス-
Box Front
-
Box Back
Trzecia odsłona serii Mario Kart i debiut kultowych wyścigów na platformie przenośnej.
Opis
Mario Kart Advance, znany szerzej jako Mario Kart: Super Circuit, musiał sprostać ogromnym oczekiwaniom i w pełni im podołał, łącząc estetykę oryginalnego Super Mario Kart z mechaniką Mario Kart 64. Tytuł zawiera 20 nowych tras oraz 20 klasycznych torów z wersji na SNES jako zawartość do odblokowania, co czyni go jednym z pierwszych przykładów implementacji treści retro w tej serii. Jako pokaz możliwości technicznych GBA, Mario Kart Advance udowodnił, że konsola bez trudu radzi sobie z dynamicznymi wyścigami w stylu Mode-7.
Gra oferuje imponującą obsługę funkcji dodatkowych. Wspiera rozgrywkę do czterech graczy przez kabel link, w tym tryb Single-Pak, wymagający posiadania tylko jednego kartridża. Mimo ograniczeń sprzętowych, była to jedna z najlepiej zrealizowanych funkcji dla wielu graczy na tej platformie. Choć wybór map i postaci był w tym trybie ograniczony, sama możliwość uruchomienia sieciowej rywalizacji bezpośrednio z pamięci RAM konsoli GBA robiła ogromne wrażenie. Japońskie wydanie obsługiwało również Mobile Adapter GB, oferując ograniczoną funkcjonalność online przez telefony komórkowe – rozwiązanie to nie było dostępne w żadnym innym regionie. Dodatkowo, gra zyskiwała nowe funkcje po uruchomieniu na przystawce Game Boy Player dla konsoli GameCube, dodając wsparcie dla wibracji przy użyciu kontrolera GameCube.
Jako pierwsza przenośna odsłona serii, gra skutecznie przesunęła granice możliwości sprzętu, łącząc ambitną technikę z przystępnym projektem rozgrywki.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|
| Linki Zewnętrzne |
|