Mario Kart Wii
マリオカートWiiยักษ์ใหญ่แห่งยอดขายและสุดยอดประสบการณ์การเล่นหลายคนที่นิยามความเป็นเกมยุคนั้น นี่คือภาคที่บุกเบิกการนำรถจักรยานยนต์ ระบบบังคับด้วยการเคลื่อนไหว และการจับคู่แข่งขันออนไลน์เต็มรูปแบบมาสู่แฟรนไชส์นักแข่งเรือธงของ Nintendo
คำอธิบาย
Mario Kart Wii นำเอาเกมแข่งรถโกคาร์ทที่เป็นบรรทัดฐานของวงการมาสู่เครื่องคอนโซล Wii ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม สะท้อนภาพยุคสมัยที่ผู้คนหันมาเล่นเกมเพื่อความบันเทิงในครอบครัว ตัวเกมมักจะมาพร้อมกับอุปกรณ์เสริม Wii Wheel ในทุกภูมิภาคหลัก ซึ่งเชิญชวนให้ผู้เล่นทุกระดับทักษะได้สนุกกับการควบคุมรถไปตามอาณาจักรเห็ด (Mushroom Kingdom) เกมนี้เน้นย้ำแนวทางการออกแบบที่ให้ความสำคัญกับการเข้าถึงได้ง่ายและความวุ่นวายในรูปแบบปาร์ตี้ ซึ่งช่วยเชื่อมช่องว่างระหว่างแฟนเดนตายของซีรีส์และฐานผู้เล่นหน้าใหม่จำนวนมหาศาลที่ก้าวเข้ามาเพราะระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวของ Wii
ประสบการณ์การเล่นเกมถูกออกแบบมาให้เป็นการแข่งขันที่ดุเดือดระหว่างผู้เล่นสูงสุด 12 คนบนสนามแข่ง 32 แห่ง (แบ่งเป็นสนามใหม่แกะกล่องและสนามคลาสสิกที่ถูกนำมาปรับปรุงใหม่) หัวใจสำคัญของเกมเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงจากการเพิ่มรถจักรยานยนต์เข้ามาเสริมทัพรถโกคาร์ทแบบเดิม รถจักรยานยนต์มีระบบฟิสิกส์ที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง ช่วยให้ผู้เล่นสามารถยกล้อเพื่อเร่งความเร็วทางตรงและทำ ‘Inside Drifts’ ได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งกลายเป็นกลยุทธ์สำคัญของผู้เล่นระดับโปร ยิ่งไปกว่านั้น เกมยังเพิ่มระบบ Trick กลางอากาศที่ให้รางวัลเป็นโบนัสความเร็วเมื่อผู้เล่นสะบัด Wii Remote หรือกด D-pad ในจังหวะที่เหินขึ้นจากทางลาดหรือเนินกระโดด ในเชิงเทคนิค นี่เป็นภาคที่บุกเบิกการเล่นออนไลน์ โดยต่อยอดจากรากฐานของ Mario Kart Double Dash บนเครื่อง GameCube ที่เคยรองรับการเล่น LAN 16 คนมาก่อน
เมื่อวางจำหน่าย Mario Kart Wii ได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวกอย่างท่วมท้นและประสบความสำเร็จทางยอดขายอย่างมหาศาล จนกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสองบนคอนโซลนี้ (รองจาก Wii Sports) สื่อเกมต่างๆ ต่างชื่นชมการเชื่อมต่อผ่าน Nintendo Wi-Fi Connection ที่เสถียร รองรับการจับคู่แข่งขันทั่วโลก 12 คน ทัวร์นาเมนต์ระดับภูมิภาค และการแชร์ไฟล์ Ghost ในโหมด Time Trial ผ่านช่อง Mario Kart Channel แม้ว่านักวิจารณ์และแฟนเกมบางส่วนจะมองว่าระบบ AI Rubber-banding นั้นดุดันเกินไป รวมถึงไอเทมอย่าง Blue Shell และ Mega Mushroom ที่ดูจะทรงพลังจนเกินควบคุม แต่ผลกระทบที่เกมทิ้งไว้ให้กับวงการนั้นปฏิเสธไม่ได้เลย เมื่อมองย้อนกลับไป เกมนี้ถือเป็นเสาหลักสำคัญที่สร้างอัตลักษณ์ให้กับ Wii แม้จะมีแนวทางที่แตกต่างจากภาคก่อนหน้าก็ตาม อีกทั้งปัจจุบันยังคงสามารถเล่นออนไลน์ผ่านระบบสนับสนุนของชุมชนได้แม้เซิร์ฟเวอร์หลักจะปิดตัวลงไปนานแล้ว
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| โหมดวิดีโอ | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|
| ลิงก์ภายนอก |
|