Story of Yarn Kirby
털실커비이야기-
Front Cover
-
Back Cover
Một tựa game platform 2D quyến rũ và ấn tượng về mặt hình ảnh, được nhớ đến nhờ định hướng nghệ thuật dựa trên chất liệu dệt may xuất sắc và việc thay đổi triệt để các cơ chế lối chơi truyền thống của thương hiệu. Tên quốc tế là Kirby’s Epic Yarn.
Mô Tả
털실커비이야기 (Kirby’s Epic Yarn) mang đến một phong cách thẩm mỹ độc đáo đầy xúc giác vào thời điểm mà các linh vật vốn có thường được đưa vào những ý tưởng mới lạ; tựa game này ban đầu được lên kế hoạch như một sở hữu trí tuệ hoàn toàn mới với nhân vật chính là Hoàng tử Fluff, trước khi các giám đốc điều hành của Nintendo đề nghị đưa Kirby vào để tăng sức hút thương mại. Tác phẩm phản ánh một định hướng thiết kế ưu tiên trải nghiệm nhẹ nhàng, dễ tiếp cận và giàu tính khám phá.
Trò chơi được xây dựng trong một thế giới làm từ vải vóc, sợi len, cúc áo và khóa kéo. Kirby bị tước bỏ khả năng hút và sao chép đặc trưng vì không khí sẽ xuyên qua cơ thể bằng len mới của cậu. Thay vào đó, tựa game dựa vào một chiếc roi len linh hoạt. Người chơi sử dụng Wii Remote (cầm ngang) để gỡ rối kẻ thù, đu mình trên những sợi chỉ lỏng lẻo và thao tác vật lý với môi trường, chẳng hạn như kéo khóa để mở ra phông nền và hé lộ những khu vực ẩn. Thay vì hút không khí để bay, Kirby biến hóa linh hoạt thành nhiều hình dạng khác nhau: trở thành xe hơi để lao nhanh, tàu ngầm để di chuyển dưới nước, hoặc thậm chí là một chiếc xe tăng bắn tên lửa khổng lồ. Hơn nữa, toàn bộ chiến dịch hỗ trợ chế độ chơi hợp tác hai người theo phong cách drop-in, drop-out với Hoàng tử Fluff. Về mặt cấu trúc, đội ngũ phát triển đã thực hiện một quyết định táo bạo và gây tranh cãi: bạn không thể chết. Chịu sát thương hoặc rơi xuống vực sâu chỉ khiến người chơi đánh rơi một loạt hạt thu thập được (hệ thống tiền tệ và điểm số của trò chơi). Điều này hoàn toàn chuyển trọng tâm của trò chơi từ việc sinh tồn đơn thuần sang khám phá thư giãn và theo đuổi điểm số hoàn hảo.
Di sản lâu dài nhất của trò chơi chính là công cụ đồ họa dệt may và phong cách nghệ thuật mang tính cách mạng. Nó đã vượt xa những gì chúng ta từng thấy trong loạt game Paper Mario, với các chất liệu vải trở thành một phần của lối chơi (ít nhất là cho đến Origami King). Nó đặt nền móng trực tiếp cho hậu bản tinh thần của Good-Feel là Yoshi’s Woolly World (2015, Wii U), vốn đã chuyển đổi thẩm mỹ 2D phẳng lì giống như nỉ của 털실커비이야기 sang phong cách amigurumi (thú bông đan len) 2.5D đầy đặn hơn. Đây là minh chứng quan trọng cho thấy Nintendo có thể xây dựng thành công một hệ sinh thái platform hoàn chỉnh từ các vật liệu thủ công ảo.
Khi ra mắt, trò chơi đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi từ giới phê bình, được ca ngợi hết lời vì phần trình bày lành mạnh và thiết kế màn chơi đầy sáng tạo. Các tạp chí và trang tin trực tuyến đã tán dương nhạc nền acoustic êm dịu cùng sự sáng tạo tuyệt đối trong vật lý vải vóc, mặc dù một số nhà phê bình khó tính đã trừ điểm vì thiếu độ khó truyền thống. Nhìn lại, đây được xem là một thành tựu nghệ thuật trong thư viện platform khổng lồ của Wii, một tác phẩm nổi bật đầy thư thái đã vĩnh viễn mở rộng từ vựng thị giác của Nintendo.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Tên địa phương |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Chế Độ Âm Thanh | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|
| Liên Kết Bên Ngoài |
|