Kirby’s Epic Yarn
Urzekająca i wizualnie wyrazista platformówka 2D, zapamiętana ze względu na genialną oprawę graficzną opartą na tekstyliach oraz odważne odejście od tradycyjnych mechanik serii.
Opis
Kirby’s Epic Yarn wprowadza unikalną, wręcz namacalną estetykę w czasach, gdy znane maskotki często bywały siłą doklejane do nowych koncepcji; gra początkowo miała być zupełnie nową marką z Księciem Fluffem w roli głównej, zanim kierownictwo Nintendo zasugerowało wykorzystanie Kirby’ego w celu zwiększenia potencjału komercyjnego. Tytuł odzwierciedla filozofię projektowania nastawioną na kojące, przystępne dla każdego i wysoce eksploracyjne doświadczenie. Gra opiera się na świecie zbudowanym w całości z faktur: tkanin, włóczki, guzików i suwaków. Kirby został pozbawiony swojego sztandarowego wdechu i zdolności kopiowania, ponieważ powietrze po prostu przenika przez jego nowe, włóczkowe ciało. Zamiast tego, rozgrywka polega na używaniu wszechstronnego biczowania włóczką. Gracze korzystający z Wii Remote (trzymanego poziomo) mogą pruć przeciwników, huśtać się na luźnych nitkach i fizycznie manipulować otoczeniem, na przykład odsuwając suwak, aby odsłonić ukryte obszary. Zamiast unosić się w powietrzu po nabraniu powietrza, Kirby płynnie przybiera różne formy – zmienia się w samochód, by szybko pędzić, łódź podwodną do nawigacji pod wodą, a nawet w potężny czołg strzelający pociskami. Ponadto cała kampania wspiera tryb kooperacji dla dwóch graczy na zasadzie drop-in, drop-out, w którym drugi gracz wciela się w Księcia Fluffa. Pod względem konstrukcyjnym twórcy podjęli odważną i dość kontrowersyjną decyzję: w tej grze nie można zginąć. Otrzymanie obrażeń lub upadek w przepaść skutkuje jedynie utratą części zebranych koralików (waluta i system punktacji). Całkowicie przesunęło to ciężar gry z przetrwania na relaksującą eksplorację i dążenie do perfekcyjnego wyniku. Trwałym dziedzictwem tej produkcji jest rewolucyjny silnik tekstylny i kierunek artystyczny. Wykracza on poza to, co widzieliśmy w serii Paper Mario, gdzie tekstylia stały się częścią mechaniki rozgrywki (aż do premiery Origami King). Gra stanowiła fundament dla duchowego spadkobiercy od studia Good-Feel – Yoshi’s Woolly World (2015, Wii U), który przeniósł płaską, filcową estetykę 2D z Epic Yarn w bardziej trójwymiarowy styl amigurumi. Epic Yarn udowodniło, że Nintendo potrafi z powodzeniem stworzyć cały ekosystem platformowy z wirtualnych materiałów rzemieślniczych. Po premierze Kirby’s Epic Yarn spotkało się z szerokim uznaniem krytyków, chwalących kojącą ścieżkę dźwiękową i kreatywność fizyki materiałów, choć niektórzy recenzenci wytykali brak tradycyjnego poziomu wyzwań. Z perspektywy czasu tytuł ten uznaje się za triumf artystyczny w bibliotece Wii, zapamiętany jako niezwykle odprężająca perełka, która na stałe poszerzyła wizualny język Nintendo.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Tryby Wideo | |
| Tryby Dźwięku | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|
| Linki Zewnętrzne |
|