Kirby’s Epic Yarn
Isang kaakit-akit at visually striking na 2D platformer na naaalala dahil sa napakahusay na textile-based art direction at radikal na pagbabago sa tradisyonal na mechanics ng prangkisa.
Paglalarawan
Ang Kirby’s Epic Yarn ay nagdadala ng kakaibang tactile aesthetic sa isang panahon kung saan ang mga mascot ay madalas pilit na isinasama sa mga orihinal na konsepto; ang laro ay orihinal na iprinisenta bilang isang bagong intellectual property na pinagbibidahan ni Prince Fluff, bago mungkahiin ng mga ehekutibo ng Nintendo na isama si Kirby upang mapataas ang hatak nito sa merkado. Kinakatawan nito ang isang direksyong pang-disenyo na pabor sa isang nakakakalmang karanasan na madaling lapitan ng lahat at nakatuon sa paggalugad.
Binuo ang laro sa isang mundong yari sa mga tela: sinulid, tela, butones, at siper. Inalis ang kakayahan ni Kirby na humigop at kopyahin ang kapangyarihan ng kalaban dahil ang hangin ay dumadaan lamang sa kanyang bagong katawang sinulid. Sa halip, umaasa ang laro sa isang versatile yarn whip. Ginagamit ng mga manlalaro ang Wii Remote (na hawak nang pahiga) upang kalasin ang mga kaaway, sumabit sa mga nakalaylay na sinulid, at pisikal na galawin ang kapaligiran, gaya ng paghatak sa siper upang buksan ang background at makahanap ng mga nakatagong bahagi. Sa halip na humigop para lumutang, si Kirby ay nagbabagong-anyo sa iba’t ibang hugis—nagiging kotse para bumilis, submarino para sa ilalim ng dagat, o kahit isang dambuhalang tanke na nagpapaputok ng misil. Bukod pa rito, ang buong kampanya ay sumusuporta sa drop-in, drop-out na two-player cooperative play kasama si Prince Fluff. Sa aspeto ng istruktura, gumawa ang mga developer ng isang matapang at kontrobersyal na desisyon: hindi ka maaaring mamatay. Ang pagtama ng pinsala o pagkahulog sa bangin ay magreresulta lamang sa pagkalat ng mga nakolektang beads (ang currency at scoring system ng laro). Inilipat nito ang pokus ng laro mula sa purong survival patungo sa masayang pagtuklas at pagkamit ng perpektong score.
Ang pinaka-tumatatak na legacy ng larong ito ay ang rebolusyonaryong textile engine at art style nito. Humigit ito sa nakita natin sa seryeng Paper Mario, kung saan ang mga tela ay naging bahagi ng mismong gameplay (hanggang sa pagdating ng Origami King). Ito ang direktang nagsilbing pundasyon para sa spiritual successor ng Good-Feel na Yoshi’s Woolly World (2015, Wii U), na naglipat ng flat, felt-like 2D aesthetic ng Epic Yarn sa mas malalim na 2.5D amigurumi (knitted toy) style. Ang Epic Yarn ang nagsilbing mahalagang patunay na kayang-kaya ng Nintendo na bumuo ng isang buong platforming ecosystem mula sa mga virtual craft materials.
Paglabas nito, umani ng malawakang pagpuri ang Kirby’s Epic Yarn para sa nakaka-aliw na presentasyon at malikhaing level design nito. Pinuri ng mga magasin at online reviewers ang nakakakalmang acoustic na musika at ang pagkamalikhain ng physics ng tela, bagaman pinuna ito ng ilang hardcore na kritiko dahil sa kawalan ng tradisyonal na hirap. Sa paglipas ng panahon, itinuturing na itong isang artistic triumph sa malawak na library ng Wii, na naaalala bilang isang napaka-relaks na laro na nagpalawak sa visual vocabulary ng Nintendo.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
| Mga Panlabas na Link |
|