Captain Toad Treasure Tracker
進め! キノピオ隊長Ein charmantes Puzzle-Plattform-Abenteuer, das auf kompakten Diorama-Leveln basiert, bei denen Beobachtungsgabe, Kamerakontrolle und präzise Routenplanung die klassischen Sprungeinlagen ersetzen.
Beschreibung
Captain Toad: Treasure Tracker erweitert die in Super Mario 3D World eingeführten Herausforderungen um Captain Toad zu einem eigenständigen Abenteuer. Nachdem Captain Toad und Toadette einen Power-Stern entdecken, raubt der gierige Vogel Wingo diesen und entführt Toadette. Captain Toad bricht auf, um sie zu retten, wobei die Rollen der beiden Entdecker im weiteren Verlauf wechseln, während Wingo sie wiederholt gefangen nimmt. Die schlichte Geschichte wird in drei illustrierten Episoden und kurzen animierten Sequenzen erzählt, wobei jedes Kapitel komplexere Schatzsuchen und Begegnungen mit Wingo bietet.
Die Level sind in sich geschlossene Miniaturwelten, die gedreht und aus verschiedenen Blickwinkeln untersucht werden können. Da beide Charaktere aufgrund ihrer schweren Rucksäcke nicht springen können, müssen Leitern erklommen, Rohre genutzt, Schalter aktiviert und die Umgebung manipuliert werden, um die Power-Sterne zu erreichen. Durch das Drehen der Kamera werden verborgene Passagen sichtbar und die Perspektive auf überlappende Strukturen verändert, wodurch scheinbar einfache Areale zu anspruchsvollen dreidimensionalen Rätseln werden. Jedes Level enthält drei versteckte Super-Edelsteine sowie eine zusätzliche Herausforderung, etwa das Finden eines verborgenen Goldpilzes, das Sammeln einer bestimmten Anzahl an Münzen oder das Abschließen des Levels ohne erlittenen Schaden. Gegner werden umgangen oder besiegt, indem man auf sie springt, ausgerissene Rüben wirft, Umgebungsgefahren nutzt oder temporäre Power-ups einsetzt. Trotz des anderen Spielprinzips bleibt der bunte Grafikstil und das Grundgefühl von Super Mario 3D World erhalten.
Das Wii U GamePad ist zwingend erforderlich und spiegelt das Spielgeschehen unabhängig vom Fernseher wider, wobei der Touchscreen, das Mikrofon und die Bewegungssteuerung zur Interaktion mit der Umgebung genutzt werden. Gelegentlich wirkt der Zwang zur Nutzung dieser Hardware etwas aufgesetzt, wo klassische Tasten eine komfortablere Alternative geboten hätten. Bonus-Herausforderungen greifen Schauplätze auf, die von Super Mario 3D World inspiriert sind – einige davon werden durch vorhandene Speicherdaten des Hauptspiels freigeschaltet, während amiibo-Unterstützung zusätzliche Ziele bietet. Das Design und der Einfallsreichtum wurden weithin gelobt, auch wenn die Hauptepisoden recht kurz ausfallen. Erst das Sammeln aller Schätze und das Meistern der anspruchsvollen Bonus-Level bringen den vollen Spielumfang zur Geltung.
Datenblatt
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