Sonic Boom: Rise of Lyric

ソニックトゥーン 太古の秘宝

Hitaampi ja tutkimusmatkailuun keskittyvä yritys uudistaa Sonic-kaavaa. Peli sai kriitikoilta tylyn vastaanoton ja on kaupallinen epäonnistuminen, jota pidetään laajalti sarjan huonoimpana teoksena.

Kuvaus

Big Red Buttonin kehittämä ja Segan julkaisema Sonic Boom: Rise of Lyric on Wii U -yksinoikeuspeli, joka julkaistiin rinnakkain Nintendo 3DS:n Sonic Boom: Shattered Crystal -pelin ja animaatiosarjan kanssa. Tämä kokonaisuus esitteli Sonicin, Tailsin, Knucklesin, Amyn, tohtori Eggmanin, Metal Sonicin ja Shadow’n uudistetuilla ulkoasuilla. Tarina käynnistyy, kun Sonic vapauttaa vahingossa Lyricin, muinaisen teknologisen sivilisaation viimeisen edustajan. Lyric havittelee Chaos-kristalleja mekanisoidakseen maailman ja korvatakseen elollisen elämän koneilla, mikä pakottaa nelikon tutkimaan muinaisia raunioita ja estämään Lyricin paluun. Sonic Boom -brändi edustaa Sonic the Hedgehog -pääsarjasta erillistä jatkumoa.

Pelimekaniikka painottaa tutkimista, taistelua ja yhteistyötä perinteisemmän Sonic-kokemuksen sijaan. Sonic, Tails, Knuckles ja Amy seikkailevat suurimman osan ajasta yhdessä, ja pelaaja voi vaihtaa hahmosta toiseen hyödyntääkseen kunkin erityiskykyjä. Hahmoilla on käytössään energiaside, jolla voi heilauttaa itsensä kuilujen yli, riisua vihollisia aseista, siirtää esineitä ja käyttää koneistoja. Tasot yhdistävät hub-alueita, lineaarista tasohyppelyä, taisteluareenoita, kaksiulotteisia osioita, pulmia sekä automaattisia juoksujaksoja, jotka tarjoavat pelin harvat välähdykset perinteisestä Sonic-nopeudesta. Toinen pelaaja voi osallistua rajatuissa kohdissa GamePadin välityksellä. Taistelu nojaa kuitenkin itseään toistaviin hyökkäyksiin, kyvyt toimivat vain tietyissä pisteissä ja edistyminen vaatii usein robottilaumojen kukistamista tai kytkimien etsimistä. Kokonaisuutena peli on Sonic-mittapuulla huomattavan hidas ja kaavamainen.

Kehitys alkoi alun perin nimillä Sonic Origins ja Sonic Synergy, tavoitteena hahmovetoinen toimintaseikkailu Jak and Daxter -pelien hengessä. Peli rakennettiin CryEngine-moottorilla ennen kuin Sega päätti tehdä siitä Wii U -yksinoikeuden, johon moottoria ei ollut alun perin suunniteltu. Tämä johti mittaviin muutoksiin, ja suunniteltuja ominaisuuksia karsittiin tai yksinkertaistettiin. Lopullinen tuote kärsii epävakaasta ruudunpäivityksestä, pitkistä latausajoista, kameran toimintahäiriöistä, animaatiovirheistä ja puutteellisesta fysiikkamoottorista, joka mahdollistaa jopa suurten tasojen läpi hyppimisen. Vaikka ympäristöt ovat värikkäitä ja Richard Jacquesin soundtrack on laadukas, tekniset puutteet, yksitoikkoinen taistelu, rajoittunut tasohyppely ja kehno tekoäly muodostavat ylitsepääsemättömän esteen. Peli sai murska-arviot ja molempien Sonic Boom -pelien myyntiluvut jäivät erittäin heikoiksi.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Sonic Boom: Rise of Lyric
Alkuperäinen nimi
  • ソニックトゥーン 太古の秘宝
Tuotekoodi
  • WUP-BSSP-AUS
Viivakoodi
  • 9318113991506
Pelisarja
Tyyppi
Lajityyppi
Ominaisuudet
Alue
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Jakelija
Media
Pelaajat
Oheislaitteet
Väliohjelmisto
Ikäraja
Julkaisuhinta
  • 79,95 AUD
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 30. syyskuuta 2026