Minority Report: Everybody Runs
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang third-person action game noong 2002 na maluwag na nakabase sa pelikulang Minority Report ni Steven Spielberg. Gumamit ang laro ng malaking kalayaan sa materyal, at mas binigyang-diin ang combat na istilong-arcade kaysa sa mga cerebral na tema ng pelikula.
Paglalarawan
Ang Minority Report: Everybody Runs ay naglalagay sa iyo sa papel ni John Anderton, isang opisyal ng PreCrime na pinaratangan ng pagpatay. Napilitan siyang makipaglaban sa mga futuristic na lugar habang tinatakasan ang mga awtoridad. Ang pamagat na “Everybody Runs” ay hango sa tagline ng pelikula, ngunit ang laro ay nakatuon sa pinagrabe at agresibong aksyon. Kayang sumuntok, sumipa, at maghagis ng mga kalaban si Anderton, madalas na nagpapadala sa kanila sa mga bintanang babasagin o sa mga mapanganib na bahagi ng kapaligiran. Hindi tulad ng noir na tono ng pelikula, ang laro ay mas katulad ng isang arcade spectacle. Ang physics engine ay sadyang ginawang over-the-top, kung saan ang mga ragdoll effect ay nagresulta sa isang karahasan na tila nakakatawa. Maaaring gumamit ang mga manlalaro ng mga futuristic na armas, jetpack, at makipag-ugnayan sa mga destructible environment. Ang mga misyon ay iba-iba, mula sa pakikipagbakbakan sa mga lansangan hanggang sa pagpasok sa mga high-tech na pasilidad.
Pansin ng mga kritiko noon ang pagkakaiba: habang sinusuri ng pelikula ang malayang pagpapasya (free will) at determinismo, ang laro ay isa lamang beat-’em-up na may temang sci-fi. Halo-halo hanggang sa negatibo ang naging pagtanggap dito. Bagama’t nakakaaliw ang paghagis ng mga kalaban dahil sa ragdoll physics, ang laro ay madalas na paulit-ulit, mahirap kontrolin, at kulang sa lalim ng kuwento. Isa itong halimbawa ng mga licensed game noong unang bahagi ng 2000s na mas pinahalagahan ang aksyon kaysa sa katapatan sa source material, at nagpapakita kung paano ang mga Hollywood tie-in ay madalas na lumilihis nang malayo sa kanilang inspirasyon. Ang Treyarch, na siyang bumuo nito, ay kalaunang nagpakadalubhasa sa action design at naging pangunahing developer para sa prangkisang Call of Duty.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|