Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow
-
Front Cover
-
Back Cover
Napięty i wyrafinowany technologicznie thriller skradankowy, który ukazuje światowe intrygi poprzez chirurgiczną precyzję wykorzystania światła i cienia. To kluczowy moment w rozwoju serii, wprowadzający legendarny moduł multiplayer Spies vs. Mercs oraz wzbogacający taktyczny repertuar Sama Fishera o nowe manewry, takie jak zwrot typu SWAT czy odwracanie uwagi gwizdem.
Opis
Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow to druga odsłona kultowej serii gier szpiegowskich. Produkcja, oparta na ulepszonej wersji silnika graficznego z pierwowzoru, kontynuuje losy Sama Fishera, tajnego agenta operującego w ramach ściśle tajnej jednostki NSA – Third Echelon. W Pandora Tomorrow gracz musi powstrzymać zagrożenie bioterrorystyczne związane z fikcyjnym przywódcą indonezyjskich bojowników. Lokacje misji przenoszą nas od dżungli Timoru Wschodniego, przez ambasadę USA, aż po pędzący przez Francję szybki pociąg. Rozgrywka kładzie ogromny nacisk na mechanikę skradania, wykorzystywanie cienia i światła, nawigację w środowisku oraz użycie zaawansowanego sprzętu, takiego jak termowizja, pistolet z tłumikiem czy lepkie kamery. Istotnym rozwinięciem serii był w tej części tryb gry wieloosobowej, który wprowadził asymetryczny gameplay. Gracze mogli wcielić się w skradających się Szpiegów (widok trzecioosobowy) lub ciężko uzbrojonych Najemników (widok pierwszoosobowy). Odmienne cele i style gry sprawiły, że tryb ten wyznaczył nowe standardy gatunku, znacznie wydłużając żywotność tytułu poza kampanię dla jednego gracza.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Cechy | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Dźwięku | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|
| Linki Zewnętrzne |
|