FIFA 09
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250以上のゲームプレイ改善を施し、物理ベースの衝突判定システムやプレイヤーレスポンスの向上を実現したサッカーシミュレーション。最大10対10のオンライン対戦を初搭載した記念すべきタイトルです。
説明
FIFA 09は2008年後半に発売された、長寿シリーズの年次エントリーです。2008-09シーズンのサッカー界をベースとしており、プレミアリーグ、ラ・リーガ、セリエA、ブンデスリーガ、リーグ・アンなどの主要リーグが完全ライセンス下で収録され、数百ものクラブや代表チームがプレイヤーを迎え入れます。本作における最大の革新は、刷新された衝突判定システムです。プレイヤーの速度、体重、勢いを計算することで、選手間の接触をより現実的な物理挙動として再現しました。これに伴い、攻守の選手がポジションを奪い合うダイナミックな競り合いのメカニックも導入されています。さらにレスポンスが向上したことで、素早いパスやダイレクトシュート、オフ・ザ・ボールでの鋭い動きが可能となりました。ゴールキーパーのAIも再構築され、ポジショニングの精度と反応速度、セーブ後のリカバリーが大幅に改善されています。天候や時間帯の変化も実装され、雨や雪、あるいは時間帯に応じた照明下での試合が可能となりました(マネージャーモードでは制限あり)。また、「Be a Pro」モードでは一人の選手として4シーズンを戦い抜く体験が拡張され、オンラインプレイではシリーズ初の10対10の試合が実現しました。ゴールパフォーマンスもユーザー操作が可能となり、得点時の個性も際立つようになりました。PlayStation 3版とXbox 360版は最新の物理エンジンとオンライン機能を共有し、PC版はマウスとキーボード操作に最適化された独自エンジンを採用。Wii版は『FIFA 09 All-Play』としてアーケード寄りの簡略化されたメカニックで展開され、PSPやDSなどの携帯機版も各ハードに合わせた調整が行われました。数々の洗練を経て、FIFA 09は当時のサッカーシミュレーションにおいて最も完成度の高い作品の一つとなりました。特に『ワールドサッカーウイニングイレブン』シリーズとのライバル関係において、FIFAの持つリアルな挙動とライセンスの深みが多くの批評家から支持され、ターニングポイントを迎えた記念碑的作品といえるでしょう。本作で導入された衝突物理やオンライン機能はその後のシリーズの標準となり、幅広いプラットフォーム展開によって当時のサッカーゲームシーンを牽引しました。
データシート
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