FIFA 09
-
Front Cover
-
Back Cover
Symulacja piłkarska, która dopracowała formułę serii dzięki ponad 250 usprawnieniom, nowemu systemowi kolizji opartemu na fizyce, zwiększonej responsywności zawodników oraz rozbudowanym funkcjom online, w tym debiutowi trybu wieloosobowego 10-na-10.
Opis
Wydany pod koniec 2008 roku FIFA 09 to kolejna odsłona długowiecznej serii, bazująca na sezonie piłkarskim 2008–09. Produkcja oferowała w pełni licencjonowane ligi, w tym Premier League, La Ligę, Serie A, Bundesligę oraz Ligue 1, a także setki klubów i reprezentacji narodowych.
Kluczową innowacją był gruntownie przebudowany system kolizji, który analizował prędkość, masę i pęd zawodników, generując znacznie bardziej autentyczne starcia na murawie. W połączeniu z nową mechaniką przepychanek pozwalało to obrońcom i napastnikom na dynamiczną walkę o pozycję. Zwiększono responsywność piłkarzy, co przełożyło się na szybsze podania, strzały z pierwszej piłki oraz bardziej zdecydowany ruch bez piłki. Sztuczna inteligencja bramkarzy została zaprojektowana na nowo, zapewniając lepsze ustawianie się, błyskawiczne reakcje i szybszy powrót do gry po udanych interwencjach. Wprowadzono efekty pogodowe oraz zmienne pory dnia, co pozwoliło rozgrywać mecze w deszczu czy śniegu, choć opcja ta była ograniczona w trybie menedżerskim. Rozbudowano tryb „Be a Pro”, umożliwiając kierowanie karierą jednego zawodnika przez cztery sezony, a rozgrywki online wzbogacono o historyczny debiut meczów 10-na-10. Wprowadzono również ręczne sterowanie celebracjami bramek, co dodało grze osobistego charakteru.
Różnice między platformami były wyraźne. Wersje na PlayStation 3 i Xbox 360 korzystały z zaawansowanego silnika fizycznego i oferowały pełen zakres funkcji sieciowych, podczas gdy edycja na PC opierała się na innym silniku, zoptymalizowanym pod kątem sterowania myszką i klawiaturą, oferując unikalny system podań i strzałów typu „wskaż i kliknij”. Wersja na Wii, oznaczona jako FIFA 09 All-Play, stawiała na bardziej zręcznościowy styl i uproszczone mechaniki, natomiast wydania na PSP, DS i N-Gage były odpowiednio dostosowanymi, odchudzonymi adaptacjami.
Dzięki tym udoskonaleniom FIFA 09 stała się jedną z najbardziej dopracowanych symulacji piłkarskich swoich czasów. Produkcja ta uznawana jest za punkt zwrotny w rywalizacji między seriami FIFA i Pro Evolution Soccer – wówczas wielu recenzentów zaczęło przychylniej oceniać realizm oraz głębię licencyjną tytułu od EA. Nowy system kolizji i innowacje w rozgrywkach online stały się standardem w kolejnych odsłonach, a szeroka dostępność na wielu platformach zapewniła grze status jednej z najpopularniejszych produkcji piłkarskich tamtej ery.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Ilość |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Tryby Wideo | |
| Tryby Dźwięku | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|