Resident Evil: Revelations
バイオハザード リベレーションズUma conversão em alta definição do jogo de survival-horror episódico, que combina a exploração claustrofóbica da série clássica com combate na terceira pessoa, múltiplas personagens jogáveis e um modo Raid cooperativo expandido.
Descrição
Resident Evil: Revelations foi lançado originalmente para a Nintendo 3DS em 2012. Ambientado em 2005, entre Resident Evil 4 e Resident Evil 5, a narrativa acompanha os agentes da BSAA, Jill Valentine e Parker Luciani, na sua busca por Chris Redfield a bordo do cruzeiro abandonado Queen Zenobia. A investigação acaba por se cruzar com a destruição da cidade flutuante Terragrigia, a organização terrorista Il Veltro e a propagação do vírus aquático T-Abyss. A estrutura da história assemelha-se a uma série televisiva, recorrendo a episódios, resumos, momentos de suspense e alternância entre vários grupos de personagens para revelar eventos ocorridos no navio e em diversos pontos do Mediterrâneo.
O cenário do navio reforça os elementos de survival-horror, com corredores exíguos, salas trancadas, mantimentos escondidos, quebra-cabeças e a constante revisita a zonas já exploradas. As personagens movimentam-se e apontam através de uma perspetiva sobre o ombro, sendo possível disparar em movimento, embora a escassez de munições e itens de cura exija uma gestão rigorosa. Os inimigos principais são os Ooze, criaturas aquáticas deformadas que emergem de condutas de ventilação, contentores e áreas inundadas, acompanhados por mutações especializadas e bosses de grande escala. O scanner Genesis permite detetar munições ocultas, impressões digitais e outros objetos, enquanto a análise de inimigos contribui para obter itens de recuperação. Os episódios finais apostam numa vertente mais orientada para o combate e sequências de ação, resultando numa mistura variável de exploração, terror e o design focado na ação característico dos títulos contemporâneos da série Resident Evil.
Esta versão para PS4 transpôs o título original da 3DS para 1080p60 numa consola doméstica, apresentando detalhes ambientais melhorados, movimentos de inimigos refinados e todos os conteúdos adicionais lançados anteriormente incluídos no pacote. Esta edição integra o modo The Ghost Ship: Chaos, inimigos até ao nível 70, novas peças para armas, indicadores de interface revistos, troféus adicionais e personagens desbloqueáveis, como Rachel Ooze e Lady HUNK. A campanha principal mantém-se focada no modo individual, e as suas origens portáteis permanecem visíveis nos ambientes compactos, na repetição de locais, na qualidade irregular de certas texturas e na estrutura de episódios curtos. Em suma, como jogo moderno para PC ou consola, é uma das entradas menos sólidas da série, com uma estrutura episódica que, por vezes, se revela desajustada, refletindo o estado da série e da indústria durante aquele período.
Ficha técnica
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