Uncharted 4: The Lost Legacy

توسعة مستقلة للعبة Uncharted 4: A Thief’s End، تُذكر بتركيزها على كلوي فريزر ونادين روس، حيث تجمع بين الحركة السينمائية المميزة للسلسلة والاستكشاف الأكثر انفتاحاً عبر منطقة غاتس الغربية في الهند.

الوصف

كان من المفترض في البداية أن تكون لعبة Uncharted: The Lost Legacy مجرد محتوى إضافي قابل للتنزيل للعبة Uncharted 4، لكن المشروع توسع ليصبح عنواناً مستقلاً بالكامل، ويمثل أول إصدار في السلسلة لا يتضمن ناثان دريك. بدلاً من ذلك، تدور القصة حول كلوي فريزر، صائدة الكنوز التي ظهرت لأول مرة في Uncharted 2: Among Thieves، والتي تتعاون مع نادين روس، القائدة السابقة لمنظمة شورلاين من Uncharted 4. معاً، تسعيان خلف ناب غانيشا، وهي قطعة أثرية مرتبطة بإمبراطورية هويسالا القديمة، بينما تواجهان زعيم المتمردين آساف، الذي تهدد قواته بإشعال حرب أهلية في المنطقة. ركزت القصة بشكل أكبر على ديناميكيات الشخصيات؛ حيث تباينت طبيعة كلوي الاندفاعية والمرنة أخلاقياً مع واقعية نادين المنضبطة، وشكلت شراكتهما المتطورة الجوهر العاطفي للعبة. كما استكشفت القصة تراث كلوي وارتباطها الشخصي بالناب، مما منحها عمقاً لم يتم استكشافه بالكامل في ظهورها السابق. وشملت الأدوار الداعمة صامويل دريك، الذي أضافت مشاركته في المراحل الأخيرة توتراً لهذا التحالف غير المستقر.

حافظ أسلوب اللعب على عناصر التصويب من منظور الشخص الثالث، والتسلق، وحل الألغاز التي تميزت بها السلسلة، مع تقديم تحسينات ملحوظة. وفر فصل غاتس الغربية بيئة شبه مفتوحة، مما أتاح للاعبين استكشاف الآثار، وإكمال أهداف اختيارية، واكتشاف الكنوز بطريقة غير خطية مقارنة بالإصدارات السابقة. مزج القتال بين التسلل وتبادل إطلاق النار، مع قدرة كلوي ونادين على تنسيق الهجمات المباغتة واستخدام الأسلحة المكتومة. عادت آلية التنقل بالمركبات، التي ظهرت في Uncharted 4، عبر سيارة جيب متينة أصبحت محورية في الاستكشاف وتصميم الألغاز. كما استفادت اللعبة من محرك اللعبة الحالي لتقديم بيئات غنية، ونماذج شخصيات دقيقة، ومشاهد سينمائية مبهرة، بما في ذلك تسلسل القطار المنهار الذي يجسد تقاليد السلسلة في النهايات الاستعراضية، بالإضافة إلى ألغاز المعابد المعقدة ومعارك واسعة النطاق. عاد الملحن هنري جاكمان ليضع موسيقى اللعبة، حيث مزج بين الألحان الأوركسترالية والآلات الموسيقية الهندية لتعكس أجواء البيئة.

تعد هذه اللعبة قصة جانبية متينة ودليلاً على أن السلسلة قادرة على الازدهار بدون ناثان دريك، حيث وسعت عالمها من خلال أبطال جدد مع الحفاظ على اللمسة السينمائية وروح المغامرة التي تحدد هوية السلسلة. كانت الكيمياء بين كلوي ونادين والهيكل شبه المفتوح لمنطقة غاتس الغربية من أبرز نقاط القوة. مدة اللعبة أقصر (أقل من 10 ساعات) من الإصدارات الرئيسية، لكنها طُرحت بسعر أقل، ويعد هذا الاختصار ميزة لا عيباً. أثبت نجاحها جدوى التوسعات المستقلة، وأُدرجت لاحقاً في مجموعة Uncharted: Legacy of Thieves Collection لمنصات PlayStation 5 و Windows، مما يضمن مكانتها كفصل رئيسي في تطور السلسلة.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Uncharted 4: The Lost Legacy
رمز العنصر
  • CUSA-07875
رقم العنصر
  • 711719857365
سلسلة
النوع
النوع الأدبي
خصائص
الإقليم
التغليف
التوثيق
المطور
الناشر
الموزّع
الوسائط
عدد اللاعبين
الأجهزة الطرفية
أنماط الفيديو
التصنيف
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • ٢٧ نوفمبر ٢٠١٧