Uncharted 4: The Lost Legacy
Pengembangan berdiri sendiri kepada Uncharted 4: A Thief’s End, yang diingati kerana mengalihkan fokus kepada Chloe Frazer dan Nadine Ross, menggabungkan aksi sinematik khas siri ini dengan penerokaan yang lebih terbuka merentasi Western Ghats, India.
Huraian
Uncharted: The Lost Legacy pada asalnya dirancang sebagai kandungan boleh muat turun untuk Uncharted 4, namun projek ini berkembang menjadi judul berdiri sendiri sepenuhnya, menandakan entri pertama dalam siri ini yang tidak menampilkan Nathan Drake. Sebaliknya, naratif ini tertumpu kepada Chloe Frazer, seorang pemburu harta karun yang diperkenalkan dalam Uncharted 2: Among Thieves, yang bergandingan dengan Nadine Ross, bekas komander Shoreline daripada Uncharted 4. Bersama-sama, mereka menjejaki Tusk of Ganesh, artifak yang dikaitkan dengan Empayar Hoysala purba, sambil berdepan dengan pemimpin pemberontak Asav yang tindakannya mengancam untuk mencetuskan perang saudara di wilayah tersebut. Cerita ini memberikan penekanan lebih mendalam terhadap dinamika watak. Sifat Chloe yang impulsif dan fleksibel dari segi moral bertentangan dengan pragmatisme Nadine yang berdisiplin, dan kerjasama mereka yang berkembang menjadi teras emosi permainan ini. Naratifnya juga meneroka warisan Chloe serta hubungan peribadinya dengan Tusk, memberikan kedalaman watak yang tidak sepenuhnya diterokai dalam kemunculan terdahulu. Watak sokongan termasuk Samuel Drake, yang penglibatannya di peringkat akhir permainan menambah ketegangan kepada pakatan mereka yang rapuh.
Gaya permainan mengekalkan elemen tembak-menembak orang ketiga, memanjat, dan menyelesaikan teka-teki siri utama tetapi dengan penambahbaikan. Bab Western Ghats menawarkan persekitaran separa terbuka, membolehkan pemain meneroka runtuhan, menyelesaikan objektif pilihan, dan mencari khazanah dengan cara yang lebih tidak linear berbanding entri sebelumnya. Pertempuran menggabungkan gaya senyap dan tembak-menembak, dengan Chloe dan Nadine mampu menyelaraskan serangan dan menggunakan senjata dengan penyenyap. Perjalanan menggunakan kenderaan, yang diperkenalkan dalam Uncharted 4, kembali dalam bentuk jip lasak yang menjadi elemen utama untuk penerokaan dan reka bentuk teka-teki. Ia juga dibina di atas enjin permainan sedia ada, memberikan persekitaran yang indah, model watak yang terperinci, dan set aksi sinematik. Sorotan termasuk urutan kereta api yang runtuh yang mencerminkan tradisi siri ini dalam menampilkan penamat yang spektakular, serta teka-teki kuil yang rumit dan pertempuran skala besar. Komposer Henry Jackman kembali untuk menyusun skor permainan ini, menggabungkan tema orkestra dengan instrumen India bagi mencerminkan latar tempat tersebut.
Sebuah kisah sampingan yang mantap dan bukti bahawa siri ini mampu berkembang tanpa Nathan Drake, meluaskan dunianya melalui protagonis baharu sambil mengekalkan gaya sinematik dan semangat kembara yang mentakrifkan francais ini. Keserasian antara Chloe dan Nadine serta struktur separa terbuka Western Ghats adalah tarikan utama. Permainan ini lebih pendek (<10 jam) daripada entri utama, tetapi dijual pada titik harga yang lebih rendah. Keringkasan ini boleh dianggap sebagai kekuatan dan bukannya kelemahan. Kejayaannya membuktikan daya maju pengembangan berdiri sendiri dan sejak itu telah disertakan dalam Uncharted: Legacy of Thieves Collection untuk PlayStation 5 dan Windows, memastikan kedudukannya sebagai bab penting dalam evolusi siri ini.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|