Resident Evil 4
バイオハザード4A mérföldkőnek számító akció-horror HD-kiadása, amely ötvözi a szándékosan korlátozó váll fölötti harcrendszert, a feszült tömegjeleneteket, a mélyreható fegyverfejlesztést és az összes jelentősebb extra tartalmat.
Leírás
A Resident Evil 4 eredetileg 2005-ben jelent meg Nintendo GameCube-ra, tizenegy évvel ezelőtt a szóban forgó HD-kiadás megjelenése előtt. Raccoon City pusztulását követően hat évvel Leon S. Kennedy kormányügynök Spanyolország vidéki tájaira utazik, hogy kimentse az amerikai elnök elrabolt lányát, Ashley Grahamet. A térséget a Los Iluminados szekta tartja megszállva, amelynek tagjai a Las Plagas névre hallgató, elmekontrollra képes parazitával fertőzöttek. A történet szakít a korábbi részek zombiközpontú, zárt városi környezetével, helyettük koordináltan támadó emberi ellenfeleket, groteszk mutációkat, valamint a horror, az akció és a fekete humor sajátos elegyét kínálja.
A játékmenet váll fölötti kameranézetet használ, amely megőrzi a szándékos korlátozásokat: a lövéshez meg kell állni, a karaktert manuálisan kell fordítani, és gondosan pozicionálni Leont, mielőtt az ellenség bekerítené. A rendszer precíz célzást tesz lehetővé, így lábakat, karokat, fejeket, vagy akár a levegőben repülő robbanóeszközöket is eltalálhatunk. A kábult ellenfeleket kontextusfüggő közelharci támadásokkal iktathatjuk ki, miközben a környezeti elemek, szűk átjárók, barikádok és robbanóhordók segítenek a tömeg kordában tartásában. A legyőzött ellenségek lőszert, gyógyitalokat, értéktárgyakat és valutát dobnak, utóbbit pedig a vándorló kereskedőnél költhetjük el fegyverekre, fejlesztésekre, tárhelybővítésre és egyéb felszerelésekre. A kampány tempója folyamatosan változik: védekező szakaszok, kísérő küldetések, fejtörők, boss-harcok, csilleutazások és quick-time eventek váltják egymást. Ashley jelentős ideig kíséri Leont, akit védeni, rejtegetni vagy utasítani kell, de képességei révén segít utak megnyitásában és elérhetetlen helyek megközelítésében is.
A PS4-es változat full HD felbontást, 60 fps képfrissítést, élesebb látványt, gördülékenyebb animációkat és reszponzívabb harcrendszert kínál a korábbi verziókhoz képest. Tartalmazza a Separate Ways kampányt, a rövidebb Assignment Ada küldetést, a pontszám alapú The Mercenaries játékmódot, valamint a GameCube-verzió óta megjelent extra kosztümöket és egyéb tartalmakat. Mivel a kiadás egy remaster, a geometria, a textúrák, az animációk és a vezérlés nagy része változatlan maradt, az előre renderelt átvezetők pedig érezhetően lágyabbak, mint a valós idejű játékmenet. Bár a kötött mozgás a modern TPS játékokhoz szokott szemnek elsőre szokatlannak tűnhet, ezek a korlátozások alapvetően járulnak hozzá a feszültséghez és a taktikus helyezkedéshez. Összességében egy korszerű megjelenése annak a mérföldkőnek, amellyel a széria az akció-orientált survival horror irányába fordult.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Mennyiség |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Jellemzők | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|