Resident Evil 4
バイオハザード4Isang HD release ng maimpluwensyang action-horror game, na pinagsasama ang sadyang restriktibong over-the-shoulder na labanan kasama ang tensyonadong crowd encounters, malawakang weapon upgrading, at lahat ng pangunahing bonus content.
Paglalarawan
Ang Resident Evil 4 ay unang inilabas para sa Nintendo GameCube noong 2005, labing-isang taon bago ang HD release na ito. Anim na taon matapos ang pagkawasak ng Raccoon City, ang government agent na si Leon S. Kennedy ay naglakbay patungo sa kanayunan ng Spain upang iligtas si Ashley Graham, ang kinidnap na anak ng presidente ng Amerika. Ang rehiyon ay kontrolado ng kultong Los Iluminados, kung saan ang mga naninirahan ay nahawaan ng isang parasite na kumokontrol sa isip na tinatawag na Las Plagas. Ang kuwento ay lumayo sa mga zombie at saradong urban na kapaligiran ng mga naunang laro, at pinalitan ang mga ito ng mga organisadong kaaway na tao, mga nakakasuklam na mutasyon ng parasite, at mas pinatingkad na timpla ng katatakutan, aksyon, at katatawanan. Ang gameplay ay gumagamit ng over-the-shoulder view na nagpapanatili ng mga sadyang limitasyon: kailangan mong huminto para magpaputok, lumingon nang manu-mano, at maingat na iposisyon si Leon bago siya mapalibutan ng mga kaaway. Nag-aalok ang laro ng tumpak na pag-target, na nagpapahintulot na barilin ang mga binti, braso, ulo, dalang pampasabog, at mga itinapong sandata. Ang mga nahilo na kaaway ay maaaring atakihin gamit ang mga melee attack, habang ang mga bagay sa kapaligiran, makikipot na daanan, barikada, at mga explosive barrel ay nakakatulong sa pagkontrol sa dami ng kalaban. Ang mga natalong kaaway ay nagbibigay ng bala, gamot, mga mahahalagang gamit, at pera na maaaring gastusin sa naglalakbay na Merchant para sa mga armas, upgrade, imbakan, at supply. Ang kampanya ay paulit-ulit na nagbabago ng bilis sa pamamagitan ng mga defensive encounter, escort section, puzzle, boss battle, mine-cart ride, at mga quick-time event. Sinasamahan ni Ashley si Leon sa malaking bahagi ng laro at kailangang protektahan, itago, o utusang manatili sa isang lugar, bagaman kaya rin niyang tumulong sa pagbubukas ng mga ruta at pag-abot sa mga lugar na hindi basta mapapasok. Ang bersyon sa PS4 ay nagbibigay ng full HD, 60 fps na karanasan na may mas malinaw na output, mas maayos na animation, at mas responsive na labanan kumpara sa mga naunang bersyon. Kasama rito ang Separate Ways campaign, ang mas maikling Assignment Ada, ang score-based na The Mercenaries mode, mga karagdagang costume, at iba pang content na idinagdag matapos ang orihinal na GameCube release. Sa kabuuan, ito ay isang remaster kaya ang geometry, textures, animation, controls, at cinematic sequence ay nananatiling hindi nagbabago, kung saan ang FMV material ay kapansin-pansing mas malabo kaysa sa mismong gameplay. Ang fixed movement gameplay ay maaaring magmukhang awkward sa simula kumpara sa mga modernong third-person shooter, ngunit ang mga limitasyong ito ang direktang nag-aambag sa tensyon at estratehikong pagpoposisyon. Ito ay isang modernong release ng larong nagdala sa serye patungo sa mas action-based na survival horror.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Dami |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|