GameCube Microphone
ゲームキューブマイクملحق صوتي مخصص لجهاز GameCube يتميز بدعم محدود للغاية في الألعاب.
مُضمَّن في مجموعة
الوصف
يعتبر GameCube Microphone ملحقاً بسيطاً يعتمد على تقنية التوصيل والتشغيل (Plug-and-play)، حيث يتم توصيله بفتحة بطاقة الذاكرة (Slot B) في جهاز GameCube. يعمل هذا الملحق كمدخل صوتي تناظري أساسي؛ إذ تستخدم الألعاب خوارزميات التعرف على الصوت المبرمجة مسبقاً لربط الموجات الصوتية بالأوامر المطلوبة. اقتصر دعم هذا الملحق على ست ألعاب فقط:
- Mario Party 6 (صدرت في اليابان/أمريكا الشمالية/PAL عام 2004)
- Karaoke Revolution Party (صدرت في اليابان/أمريكا الشمالية عام 2005)
- Odama (صدرت في اليابان عام 2005؛ وفي أمريكا الشمالية/PAL عام 2006)
- Chibi-Robo! (صدرت في اليابان عام 2005؛ وفي أمريكا الشمالية/PAL عام 2006)
- Densetsu no Quiz Ō Ketteisen (صدرت في اليابان عام 2005)
- Mario Party 7 (صدرت في اليابان/أمريكا الشمالية/PAL عام 2005)
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| النوع | |
| الفئة | |
| الإقليم | |
| المصنّع | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|