Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu
ウルトラマン-
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Un titre d’action et de combat basé sur la licence Ultraman, célèbre pour son format hybride rare nécessitant l’utilisation combinée d’une cartouche et d’un disque pour fonctionner.
Description
Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu (Ultraman : La Légende du Géant de Lumière) propose une reconstitution des duels entre Ultraman et ses kaiju iconiques, mariant modèles polygonaux et séquences vidéo numérisées pour restituer l’esthétique caractéristique de la série télévisée. Les arènes bénéficient d’une mise en scène cinématographique où le spectacle l’emporte sur la technicité, une approche taillée pour les inconditionnels de la licence. La structure repose sur des combats en duel, privilégiant des mécaniques d’attaque et de défense directes plutôt que des systèmes de combos complexes. Le titre alterne entre cinématiques et phases jouables, offrant une expérience hybride oscillant entre film interactif et simulation de combat. Ce titre occupe une place singulière dans la ludothèque Saturn : il s’agit de l’un des deux seuls jeux utilisant le système « Twin Advance ROM System » (TARS), nécessitant l’insertion simultanée du CD et d’une cartouche ROM dédiée. Alors que le disque contient les ressources audiovisuelles, la cartouche fait office de clé de démarrage et de stockage de données. Ce format expérimental visait à optimiser les temps de chargement, une solution technique bien distincte des cartouches d’extension RAM de 1 Mo ou 4 Mo standard. À sa sortie, le jeu a davantage marqué les esprits par cette architecture atypique que par ses mécaniques. Si la profondeur de jeu reste en retrait face aux cadors du genre sur Saturn, l’immersion offerte aux passionnés d’Ultraman par la fidélité des personnages et des scénarios demeure réelle. Aujourd’hui, Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu est surtout conservé pour sa curiosité technique, témoin d’une époque où la Saturn explorait des solutions de support hybride audacieuses.
Fiche technique
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