Diablo
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Box Back
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Inside Cover
この時代特有の事情により、オーストラリアで流通した本版は北米版のパッケージを流用した仕様となっていた。幸いにも欧州版より早期のリリースが実現しており、1996年12月にはレーティング審査を通過している。
説明
PC版オリジナル『Diablo』は、呪われた街トリストラムを舞台に、踏み込むたびに死と栄光が隣り合わせとなるランダム生成ダンジョンへとプレイヤーを誘う。直感的なポイント&クリック操作とプロシージャル生成によるレベルデザイン、そして中毒性の高いゲームプレイは、現代のアクションRPGの礎を築いた。穏やかな地上世界から一転、地下に広がる16層のカタコンベ、洞窟、そして地獄の深淵へと足を踏み入れる。戦闘は極めて即物的かつ触覚的であり、クリックで移動し、攻撃を繰り出し、倒した敵から溢れ出る戦利品を回収する。敵の配置やクエスト、ドロップアイテムのランダム性が、二度と同じ体験をさせない予測不能な魅力を生んでいる。
本作のテンポは非常に計算されており、さらなる階層へ降りる前にリスクを精査させる緊張感がある。ダンジョン攻略の合間には街に戻り、装備の修理や売買を行い、NPCから断片的なヒントを得る。松明の揺らめく明かりと、深淵へと引きずり込まれるようなサウンドトラックが醸し出す重厚な雰囲気は、恐怖の帝王との最終決戦へと向かう歩みを加速させる。私が長年手放さずに保管してきたこのパッケージは、本作の持つ普遍的な面白さとリプレイ性の証明そのものである。
データシート
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