Murdered Soul Suspect
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Trzecioosobowa przygodowa gra akcji z elementami skradanki, osadzona w nadprzyrodzonej wersji Salem. Detektyw Ronan O’Connor, zamordowany przez „Zabójcę z dzwonem”, musi wykorzystać swoje duchowe zdolności, aby rozwiązać sprawę własnej śmierci i odkryć prawdę o serii powiązanych morderstw.
Opis
Murdered: Soul Suspect to jednoosobowa gra przygodowa z elementami skradanki, której akcja toczy się w fikcyjnej wersji Salem w stanie Massachusetts. Tytuł łączy nadprzyrodzoną tajemnicę z rozgrywką opartą na śledztwie. Protagonista, detektyw Ronan O’Connor, zamordowany przez tzw. „Zabójcę z dzwonem” (Bell Killer), powraca jako duch, aby rozwikłać zagadkę własnej śmierci. Rozgrywka koncentruje się na eksploracji półotwartych lokacji, zbieraniu wskazówek, łączeniu faktów w sekwencje dedukcyjne oraz wykorzystywaniu nadprzyrodzonych zdolności, takich jak opętanie, teleportacja czy przenikanie przez wybrane przeszkody. Choć w grze występują sekwencje skradankowe przeciwko wrogim duchom, walka została ograniczona do minimum, ustępując miejsca narracji i prowadzeniu dochodzenia. Całość utrzymana jest w tonacji detektywistycznego noir zmieszanego z klimatycznym, nadprzyrodzonym thrillerem.
W momencie premiery Murdered: Soul Suspect wyróżniało się nietypową koncepcją na tle rynku zdominowanego przez produkcje nastawione na intensywną akcję. Gra dzieliła DNA z tytułami stawiającymi na narrację, takimi jak L.A. Noire czy Alan Wake, kładąc jednak większy nacisk na mechaniki związane z byciem duchem. Produkcja nie bazowała na istniejącej marce, czerpiąc garściami z klasycznych schematów kryminału i opowieści paranormalnych. W 2014 roku, w okresie zmiany generacji konsol, gra wypełniała lukę w segmencie wysokobudżetowych tytułów detektywistycznych, będąc dostępną zarówno na PS3/Xbox 360, jak i PS4/Xbox One.
Odbiór tytułu był mieszany. Oryginalny koncept i gęsta atmosfera zostały docenione, jednak krótki czas rozgrywki oraz powtarzalność sekwencji zbierania dowodów sprawiały wrażenie niedopracowania. Wielu recenzentów uważało, że potencjał założenia nie został w pełni wykorzystany, określając grę bardziej jako interaktywną opowieść o duchach niż pełnoprawny symulator detektywa. To pozycja, z której czerpałem przyjemność, choć nie czuję potrzeby wracania do niej ponownie.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|