DirectX 1–6.x
إن DirectX من الإصدار 1 إلى 6 عبارة عن مجموعة من واجهات برمجة تطبيقات الوسائط المتعددة (APIs) من مايكروسوفت والتي أرست أساس ألعاب ويندوز خلال أواخر التسعينيات. وتولت هذه الواجهات الانتقال الحاسم بعيداً عن نظام DOS، حيث قدمت تسريعاً مبكراً لرسوميات العتاد ثنائية وثلاثية الأبعاد للأنظمة التي تشغل ويندوز 95 و98. واليوم، تتطلب هذه الألعاب بشكل شامل تقريباً أغلفة محاكاة (emulation wrappers) لتهيئة أو رندرة الرسوميات بشكل صحيح على الأنظمة الحديثة.