DirectX 1–6.x
DirectX 1 至 6 是微軟推出的一系列多媒體 API 集合,於 1990 年代末期奠定了 Windows 遊戲開發 的基礎。它實現了從 DOS 脫離出來的關鍵轉型,為執行 Windows 95 和 98 的系統引入了早期的 2D 和 3D 硬體圖形加速。如今,這些遊戲在現代系統上幾乎都需要依賴模擬包裝器(emulation wrappers)才能正確初始化或渲染圖形。
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DirectX 1 至 6 是微軟推出的一系列多媒體 API 集合,於 1990 年代末期奠定了 Windows 遊戲開發 的基礎。它實現了從 DOS 脫離出來的關鍵轉型,為執行 Windows 95 和 98 的系統引入了早期的 2D 和 3D 硬體圖形加速。如今,這些遊戲在現代系統上幾乎都需要依賴模擬包裝器(emulation wrappers)才能正確初始化或渲染圖形。