DirectX 1–6.x
DirectX 1~6은 1990년대 후반 Windows 게이밍의 기반을 마련한 Microsoft 멀티미디어 API의 모음입니다. DOS로부터의 중대한 전환을 주도하며 Windows 95 및 98 구동 시스템에 초기 2D 및 3D 하드웨어 그래픽 가속을 도입했습니다. 오늘날 이 타이틀들을 현대적인 시스템에서 올바르게 초기화하거나 그래픽을 렌더링하려면 거의 예외 없이 에뮬레이션 래퍼(emulation wrappers)가 필요합니다.