DirectX 1–6.x
DirectX 1–6 on kokoelma Microsoftin multimedia-rajapintoja (API), jotka loivat pohjan Windows-pelaamiselle 1990-luvun lopulla. Se hoiti kriittisen siirtymän pois DOS-ympäristöstä tuomalla varhaisen 2D- ja 3D-laitteistokiihdytyksen Windows 95- ja Windows 98 -järjestelmiin. Nykyään nämä pelit vaativat lähes poikkeuksetta emulaatiokääreitä (wrappers) käynnistyäkseen tai renderöidäkseen grafiikan oikein nykyaikaisilla tietokoneilla.