RenderWare
RenderWare 是由 Criterion Software 開發、於 1993 年首次推出的一套極具影響力的跨平台遊戲中介軟體。它最初是一項 3D 繪圖技術,之後發展為更廣泛的中介軟體體系,並在第六世代家用主機時期成為業界的重要標準,對 PlayStation 2 的開發尤其重要。它曾為 Grand Theft Auto III 與 Burnout 系列作品等知名遊戲提供支援,但在 Electronic Arts 於 2004 年收購 Criterion 之後,其面向第三方的商業角色逐漸減弱。