Controller Pak
コントローラパック-
Front
-
Back
Akcesorium pamięciowe przeznaczone do przechowywania zapisów gier, które nie korzystają z wewnętrznej baterii podtrzymującej.
Opis
Controller Pak dla konsoli Nintendo 64 to niewielki nośnik, który wsuwamy w tylny slot kontrolera. Zapewnia on nieulotną pamięć, niezbędną do zapisywania postępów w tytułach, które nie posiadają wbudowanej pamięci operacyjnej na dane gracza. Urządzenie dysponuje 32 kilobajtami pamięci SRAM, podzielonej na 123 strony, z których każda gra rezerwuje określoną liczbę w zależności od swoich potrzeb.
W systemie nie uświadczymy centralnego menedżera danych – dostęp do plików realizowany jest bezpośrednio z poziomu menu poszczególnych gier, gdzie często znajdziemy narzędzia do zarządzania zapisami. Choć koncepcja ta przypomina karty pamięci z konkurencyjnych platform epoki, jak choćby PlayStation, unikalność rozwiązania Nintendo polegała na integracji z kontrolerem, a nie bezpośrednio z jednostką centralną. Było to dość osobliwe podejście, zważywszy, że w erze płyt kompaktowych karty były koniecznością, podczas gdy kartridże Nintendo 64 często posiadały własne systemy zapisu.
W momencie premiery Controller Pak był postrzegany jako niezbędny akcesorium, choć z biegiem czasu jego znaczenie zmalało, gdyż wielu deweloperów zaczęło stosować wewnętrzne baterie podtrzymujące. Dzisiaj pamiętamy go jako funkcjonalny, choć opcjonalny element ekosystemu, ceniony za wsparcie kluczowych tytułów oraz nietuzinkową konstrukcję, która stanowiła świadectwo różnorodności metod zarządzania danymi pod koniec lat 90.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Ilość |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Producent Sprzętu | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|