Hundred Days – Winemaking Simulator

Un simulador de gestión de bodegas independiente en el que los jugadores supervisan cada etapa de la producción vinícola: desde la elección de las cepas y el cultivo de la uva hasta la fermentación, la crianza, el embotellado y la venta. Basado en una planificación diaria por turnos y decisiones de producción realistas, traslada el arte y el negocio del vino a una experiencia estratégica pausada y detallada.

Descripción

Hundred Days es un juego de gestión independiente que se centra en el proceso completo de dirigir una bodega: desde la selección de variedades de uva y el cuidado del viñedo hasta la fermentación, el envejecimiento, el embotellado y la comercialización del producto final. Su premisa se presenta como un retorno a las raíces familiares y a la vida rural, planteando al jugador si estaría dispuesto a abandonar sus rutinas cotidianas para abrazar el oficio, más pausado y exigente, de la producción vinícola. En lugar de utilizar la enología como un mero telón de fondo, el juego la sitúa en el centro de la experiencia, enfatizando que cada decisión —desde el cuidado de las cepas hasta la estrategia de ventas— influye directamente en la cantidad y calidad del vino resultante.

A nivel mecánico, el título propone una secuencia por turnos de planificación diaria y gestión de recursos, donde cada turno representa un día en la vida de la bodega. Los jugadores supervisan tareas vitivinícolas como la poda y los tratamientos, monitorizan el punto de maduración de la uva, dirigen las decisiones de fermentación, seleccionan levaduras y bacterias, deciden los métodos de crianza, personalizan las etiquetas y configuran una red comercial que facilite la expansión. El equipo desarrollador presenta esta obra como una simulación realista diseñada tanto para neófitos como para jugadores expertos, priorizando el trabajo artesanal y la planificación estratégica frente a las convenciones de automatización de los juegos tipo tycoon. En la práctica, es un título de gestión original y sorprendentemente accesible, donde el modo historia actúa en parte como tutorial antes de que el jugador se adentre en los modos de desafío o en la modalidad infinita.

El juego destaca por una temática poco común, abordada con un matiz educativo y una profundidad de gestión notable. Proviniendo de una región vitivinícola y contando con amigos que han cursado estudios de enología, resulta fácil apreciar el esfuerzo del estudio por plasmar una disciplina apenas explorada en el medio interactivo. Las reseñas de este port para Switch reflejan la recepción general: se ensalza el placer de aprender y optimizar el viñedo, aunque se señalan aspectos a mejorar en cuanto a la curva de aprendizaje y la posible monotonía a largo plazo de sus sistemas. En definitiva, se erige como un simulador independiente distintivo; no es el juego de gestión más frenético, pero sí uno reflexivo y especializado que transforma los ritmos estacionales y los desafíos técnicos de la vinicultura en una experiencia estratégica sosegada y metódica.

Ficha técnica

Nombre del artículo
  • Hundred Days – Winemaking Simulator
Código del artículo
  • HAC-A5MCA-AUS
Número de artículo
  • 5055957706340
Tipo
Género
Territorio
Embalaje
Desarrollador
Editor
Soporte
Jugadores
Periféricos
Clasificación
Precio de lanzamiento
  • 59,95 AUD
Fecha de lanzamiento
Fecha de incorporación
  • 6 de junio de 2026