Hundred Days – Winemaking Simulator
เกมอินดี้จำลองการบริหารจัดการโรงบ่มไวน์ที่คุณต้องควบคุมทุกขั้นตอน ตั้งแต่การเพาะปลูกองุ่นไปจนถึงการหมักบ่มและวางจำหน่าย ด้วยรูปแบบการเล่นแบบ Turn-based ที่เน้นความสมจริงและวางแผนเชิงกลยุทธ์ ทำให้เกมนี้เปลี่ยนศาสตร์แห่งการทำไวน์ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่สุขุมและเปี่ยมไปด้วยรายละเอียด
คำอธิบาย
Hundred Days คือเกมอินดี้แนวบริหารจัดการที่ให้คุณสวมบทบาทเจ้าของโรงบ่มไวน์ โดยครอบคลุมทุกกระบวนการตั้งแต่การเลือกสายพันธุ์องุ่น การดูแลไร่ การหมักบ่ม การบรรจุขวด ไปจนถึงการวางแผนการตลาด เกมนำเสนอเรื่องราวของการกลับคืนสู่รากเหง้าและวิถีชีวิตในชนบท ท้าทายผู้เล่นว่าคุณจะกล้าทิ้งกิจวัตรประจำวันอันเร่งรีบเพื่อมาสัมผัสงานคราฟต์ที่ต้องใช้ความอดทนและเวลาอย่างการทำไวน์หรือไม่ โดยทุกการตัดสินใจในเกมส่งผลโดยตรงต่อทั้งปริมาณและคุณภาพของไวน์ที่คุณผลิต
ระบบเกมเป็นแบบ Turn-based โดยแบ่งเวลาในเกมเป็นรายวัน ผู้เล่นต้องวางแผนบริหารจัดการทรัพยากร ทั้งการตัดแต่งกิ่ง การดูแลสุขภาพของเถาองุ่น ตรวจสอบความสุก การเลือกยีสต์และจุลินทรีย์ ตลอดจนตัดสินใจเลือกวิธีการบ่มและออกแบบขวดไวน์เพื่อสร้างเครือข่ายการจัดจำหน่าย Hundred Days มุ่งเน้นไปที่ความสมจริงและการวางแผนที่รอบคอบมากกว่าเกมแนว Tycoon ทั่วไปที่เน้นการใช้ระบบอัตโนมัติ ทำให้ผู้เล่นมือใหม่และผู้ที่ชื่นชอบเกมแนววางแผนสามารถเข้าถึงได้ไม่ยาก โดยโหมดเนื้อเรื่องจะทำหน้าที่เป็นบทเรียนพื้นฐานก่อนที่คุณจะก้าวไปสู่โหมดท้าทายหรือโหมด Endless
ด้วยเนื้อหาที่สดใหม่และให้ความรู้เชิงลึกในศาสตร์การผลิตไวน์ เกมนี้จึงมีความโดดเด่นในแง่ของความเฉพาะตัว เกมถ่ายทอดจังหวะชีวิตตามฤดูกาลและความท้าทายที่แท้จริงของการผลิตไวน์ออกมาเป็นประสบการณ์การวางแผนที่เงียบสงบและเป็นระเบียบ แม้ว่าระบบในระยะยาวอาจจะมีความซ้ำซากอยู่บ้าง แต่สำหรับผู้ที่มองหาเกมบริหารจัดการที่มีความละเอียดลออและแตกต่างจากเกมกระแสหลัก นี่คือเกมจำลองสถานการณ์ที่มีเสน่ห์เฉพาะตัวอย่างแท้จริง
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|