Dairantou Smash Brothers X
大乱闘スマッシュブラザーズXEen crossover vechtgame gebaseerd op een knockback-mechaniek. Het zet de kenmerkende chaos voor vier spelers voort en fungeert als een museumachtige viering van game-personages, podia en muziek.
Beschrijving
Super Smash Bros. Brawl, in Japan uitgebracht als Dairantou Smash Brothers X, vormt het derde deel in de serie en bouwt voort op het fundament waarbij tegenstanders worden beschadigd om ze uiteindelijk uit het speelveld te slaan. Deze Wii-release bracht voor het eerst gastpersonages samen met Nintendo-iconen, waaronder Snake uit Metal Gear en Sonic uit Sonic the Hedgehog, waardoor het bereik van deze crossover aanzienlijk groter werd dan bij zijn voorgangers. De selectie bevat bekende gezichten aangevuld met nieuwe Nintendo-vechters zoals Pit, Wario, Diddy Kong, Ike, Lucario, King Dedede, Olimar en de Pokémon Trainer, naast diverse verborgen personages die door het spelen worden ontgrendeld.
De gevechten behouden het vertrouwde zijwaartse perspectief, inclusief items, gevaren op het speelveld, schadepercentages en knockback voor maximaal vier spelers. Nieuwe toevoegingen zijn de Smash Ball en de Final Smash; zodra een speler dit item bemachtigt, kan een verwoestende, personage-specifieke finishing move worden uitgevoerd. Assist Trophies introduceren daarnaast ondersteunende figuren, zoals Nintendogs of Resetti, die invloed uitoefenen op het gevecht zonder zelf als volwaardig vechter deel te nemen. De game biedt ondersteuning voor diverse besturingsmethoden, waaronder de Wii Remote, de Wii Remote met Nunchuk, de Classic Controller en, voor de purist, de GameCube Controller.
De belangrijkste singleplayer-toevoeging is ‘The Subspace Emissary’, een side-scrolling avonturenmodus met cutscènes, eindbaasgevechten en een campaign-structuur die versterkt wordt door stickers. In deze modus worden de vechters verenigd in een samenhangend verhaal. Daarnaast is de game een omvangrijk archief van spelhistorie, met een enorme collectie aan trofeeën, muziekstukken, podia en vrij te spelen extra’s. Ondanks de historische 40/40 score van het tijdschrift Famitsu en de enorme reikwijdte, kent de game in retrospectief enkele kanttekeningen, zoals de onevenwichtige balans tussen personages, problemen met de online functionaliteit en het willekeurige struikelmechanisme. Los van deze competitieve eigenaardigheden blijft het een indrukwekkend tijdsdocument dat uitblinkt in zijn enorme hoeveelheid content.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar |
|
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Videomodi | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|