Dairantou Smash Brothers X
大乱闘スマッシュブラザーズXEin cineastisches Crossover-Kampfspiel, das auf dem klassischen Knockback-Mechanismus basiert. Es setzt das chaotische Vier-Spieler-Prinzip fort und fungiert gleichzeitig als interaktives Museum voller ikonischer Charaktere, musikalischer Meilensteine und umfangreicher Sammlerobjekte.
Beschreibung
Super Smash Bros. Brawl, in Japan unter dem Titel Dairantou Smash Brothers X bekannt, stellt den dritten Teil der Reihe dar und verfeinert das Kernkonzept, Kontrahenten durch stetige Schadensakkumulation aus der Arena zu befördern. Als Meilenstein für die Wii-Konsole öffnete dieser Titel das Crossover-Spektrum weit über den Nintendo-Kosmos hinaus und integrierte erstmals Gastcharaktere wie Snake aus Metal Gear und Sonic. Das Roster umfasst sowohl Veteranen als auch Neuzugänge wie Pit, Wario, Diddy Kong, Ike, Lucario, König Dedede, Olimar sowie den Pokémon-Trainer, ergänzt durch zahlreiche freischaltbare Kämpfer.
Das bewährte Spielprinzip behält die seitliche Kampfperspektive bei, angereichert durch Items, dynamische Bühnengefahren und die berüchtigte Vier-Spieler-Chaos-Dynamik. Zu den spielerischen Innovationen zählen der Smash-Ball und der Final Smash – ein charaktergebundener Spezialangriff von immenser Schlagkraft. Helfertrophäen erweitern das Geschehen um nicht spielbare Unterstützungseinheiten wie Nintendogs oder Resetti, die das Schlachtfeld taktisch beeinflussen. Die Steuerung bleibt vorbildlich flexibel: Ob Wii-Fernbedienung, Nunchuk, Classic Controller oder – für Puristen essenziell – der GameCube Controller, jede Eingabemethode wird unterstützt.
Das Prunkstück der Solokampagne ist Der Subraum-Emissär, ein umfangreicher Side-Scroller-Modus, der die Kämpfer in eine zusammenhängende Geschichte einbettet. Durch Filmsequenzen, Bosskämpfe und ein Sticker-basiertes Stärkungssystem wird das reine Versus-Gefüge in eine atmosphärische Kampagne transformiert, die auch kooperativ spielbar ist. Die schiere Fülle an Inhalten – von Trophäen und Stickern bis hin zu historischen Musikstücken und freischaltbaren Stages – macht das Spiel zu einer wahren Enzyklopädie der Videospielgeschichte.
Während die Fachpresse, darunter die Famitsu mit einer perfekten Wertung von 40/40 Punkten, das Spiel feierte, zeigt sich heute ein differenziertes Bild: Trotz ungleichmäßiger Charakter-Balance, Problemen im Online-Modus und dem umstrittenen Zufallselement des Stolperns bleibt das Werk aufgrund seines enormen Umfangs und der liebevollen Aufbereitung spielhistorischen Erbes ein unverzichtbarer Titel für jede ernsthafte Sammlung.
Datenblatt
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