Dairantou Smash Brothers X
大乱闘スマッシュブラザーズXEtt crossover-fightingspel byggt kring knockback-mekanik. Titeln vidareför seriens kaotiska flerspelarläge och fungerar som ett virtuellt museum fyllt av ikoniska karaktärer, banor, musik och samlarobjekt.
Beskrivning
Super Smash Bros. Brawl markerar seriens tredje kapitel och fördjupar den etablerade grundpelaren där motståndare skadas för att slutligen slungas ut från arenan. Denna Wii-utgåva förenar Nintendos egna ikoner med gästspelare från andra universum, såsom Snake från Metal Gear och Sonic från Sonic the Hedgehog, vilket skapade en betydligt mer expansiv crossover än sina föregångare. Karaktärsgalleriet inkluderar både återkommande hjältar och nykomlingar som Pit, Wario, Diddy Kong, Ike, Lucario, King Dedede, Olimar samt Pokémon Trainer, utöver dolda figurer som låses upp genom ihärdigt spelande.
Själva stridsmomentet behåller sitt klassiska sidovyformat, komplett med föremål, interaktiva miljöer, skadeprocent och knockback för upp till fyra spelare. Bland de tekniska nyheterna återfinns Smash Ball, som ger karaktären tillgång till en unik Final Smash – en kraftfull avslutningsattack som kan vända stridens förlopp. Assist Trophies introduceras som icke-spelbara hjältefigurer, där profiler som Nintendogs eller Resetti påverkar slagfältet utan att ta full plats som kämpar. Spelet erbjuder stöd för flera av Wii-erans kontrollmetoder, inklusive Wii Remote, Wii Remote med Nunchuk, Classic Controller och, för många entusiaster, GameCube Controller.
Den mest framträdande nyheten för solospelaren är Adventure Mode: The Subspace Emissary, en plattformsbaserad kampanj med filmsekvenser, bossar och samarbetsläge för två. Detta läge ger crossover-konceptet en narrativ form där kämpar möts och skiljs åt genom en serie utmanande banor. Utgåvan innehåller dessutom en massiv samling troféer, dekaler, musikstycken och utmaningar, vilket gör det till ett omfattande arkiv över spelhistoria.
Mottagandet var exceptionellt, där bland annat Famitsu belönade titeln med 40 av 40 poäng. Med distans till releasen kan man notera brister i karaktärsbalansen, svagheter i onlineläget och den kontroversiella mekaniken för snubbling. Trots tävlingsmässiga invändningar förblir det ett monumentalt verk, rikt på innehåll och en hyllning till spelmediets kulturarv.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare |
|
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|