Sengoku Basara 3
戦国BASARA3Japán Szengoku-korszakának stilizált újragondolása, amely a történelmi alakokat hiper-exagerált akciótervezéssel ötvözi, képviselve a sorozat teljes átmenetét a nagyszabású, látványközpontú „hősakció” műfajába.
Leírás
A Sengoku BASARA 3 négy év várakozás után érkezett, és jelentős mechanikai, valamint strukturális fejlődést hozott a sorozat életébe. A játék alapvetően egy hack-and-slash akcióprogram, amely tucatnyi ellenséggel benépesített nagy csatatereken zajlik, és bár szerkezetileg párhuzamot von a Koei-féle Dynasty Warriors formulával, az arcade-stílusú túlzások terén jóval tovább merészkedik. A játékos számos, egyedileg kidolgozott szamuráj közül választhat, akik saját fegyverekkel, mozdulatsorokkal és „BASARA” különleges támadásokkal rendelkeznek, így képesek egész szakaszokat átgázolni emberfeletti erővel. A harc a sebességre, a kombók láncolására és a tömegkontrollra épül, ahol az összecsapások nagy ellenséges csoportok legyőzése, stratégiai pontok elfoglalása, végül pedig a neves parancsnokokkal való leszámolás köré épülnek.
A játék a szekigaharai csatához vezető út dramatizált feldolgozása, amelynek középpontjában Tokugava Iejaszu és Isida Micunari áll. Bár lazán kapcsolódik a történelmi eseményekhez, a történetvezetés erősen stilizált, előtérbe helyezve a színházi karaktereket és a látványt a történelmi hűség helyett. A visszatérő kedvencek és az újonnan bemutatott harcosok egyaránt túlzó személyiségek és vizuális megjelenések, ami erősíti a sorozat „pszeudo-történelmi”, anime-ihletésű identitását.
A játékmenet több új rendszert vezet be, amelyek mélyítik a harc taktikai lehetőségeit és tempóját. Ilyen a „Sengoku Boost” mechanika, amely lelassítja az ellenség mozgását, lehetővé téve a megszakítás nélküli kombókat, ezzel ösztönözve az agresszív, lendületes játékot. Ezt kiegészítik a módosított képességkiosztások és a fejleszthető „BASARA” technikák. Ezek az újítások a játékot közelebb hozzák a Capcom-féle akciójátékokhoz, mint a hagyományos musou-stílushoz. A harc mellett a Sengoku BASARA 3 erőteljesebb csatatéri stratégiát is kínál: a szakaszok „táborokra” vagy területekre vannak osztva, amelyek elfoglalása bónuszokat, például támadóerő-növekedést vagy életerő-regenerációt biztosít.
Bár a játék megjelent PlayStation 3-ra is, a Wii verzió funkcionálisan megegyezik vele, több vezérlési módot, köztük a Classic Controller támogatását is biztosítva. A Wii-könyvtárban ez az egyik technikailag legambiciózusabb, rendszer-intenzív akciójáték. Támogatja az osztott képernyős kooperatív módot, miközben megőrzi a mély, egyjátékos „dráma” módot, ahol az elágazó útvonalak és karakter-specifikus történetek garantálják az újrajátszhatóságot.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|