LEGO Jurassic World
Une célébration exhaustive de la franchise couvrant quatre films. Bien que techniquement en retrait sur le plan de la résolution et des chargements, l’édition Wii U s’impose par ses fonctionnalités coopératives supérieures et l’intégration tactile du GamePad.
Description
LEGO Jurassic World est un titre d’action-aventure ambitieux, publié pour accompagner la sortie en salle du quatrième volet de la saga. Il regroupe les arcs narratifs de quatre films majeurs : Jurassic Park, Le Monde perdu : Jurassic Park, Jurassic Park III et Jurassic World. Lancé sur presque toutes les plateformes de l’époque, couvrant deux générations de consoles, la version Wii U représente un cas d’étude fascinant entre utilité matérielle et puissance brute. Si le contenu fondamental reste identique aux autres versions, la réception critique a été largement marquée par le GamePad. Ce dernier a souvent été salué comme l’atout permettant une expérience familiale “définitive”, résolvant le problème chronique de l’écran scindé des jeux LEGO : en permettant à un joueur d’utiliser l’écran du GamePad pendant que l’autre profite du téléviseur, le jeu évite la coupure d’écran verticale ou horizontale qui entravait fréquemment la coopération.
Le gameplay suit la formule éprouvée de TT Games, mêlant plateformes légères, résolution d’énigmes environnementales et collecte de pièces, tout en l’adaptant à la tension cinématographique de la série. L’expérience se distingue par une relecture humoristique du matériau d’origine ; les scènes de mort emblématiques sont réinventées sous forme de gags où les personnages s’en sortent par des moyens absurdes. Les joueurs parcourent 20 niveaux (cinq par film) et explorent deux hubs massifs : Isla Nublar et Isla Sorna. En récoltant des “Briques Ambre” dissimulées, il est possible de débloquer et d’incarner 20 espèces de dinosaures différentes. Le “Dino Customizer” accessible dans les centres de visiteurs permet également de concevoir des hybrides personnalisés en mélangeant des composants génétiques.
L’avantage du double écran sur Wii U se heurtait néanmoins à des temps de chargement plus longs que sur PlayStation 4 ou Xbox One, ainsi qu’à des textures en basse résolution et un éclairage simplifié. Quelques chutes de framerate dans le hub ouvert d’Isla Nublar ont rappelé les limites techniques de la console. Pourtant, à une époque où le titre était également déployé sur PlayStation 3 et Xbox 360, cette version Wii U ne visait pas la performance pure. Le “DNA Customizer” et la carte interactive sur le GamePad ont rendu la gestion des dinosaures bien plus intuitive et tactile que sur toute autre plateforme.
Fiche technique
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