LEGO Jurassic World
A filmsorozat négy epizódját átfogó ünneplés. Bár technikailag alulmarad a felbontás és a töltési sebesség tekintetében, a Wii U kiadást a kiemelkedő kooperatív funkciók és a GamePad integrációja teszi különlegessé.
Leírás
A LEGO Jurassic World egy átfogó akció-kalandjáték, amely a negyedik mozifilm premierjéhez időzítve érkezett. A játék négy nagy sikerű film – a Jurassic Park, Az elveszett világ: Jurassic Park, a Jurassic Park III és a Jurassic World – cselekményét öleli fel. Bár a cím a korszak szinte összes létező platformján megjelent, a Wii U verzió különleges helyet foglal el a hardver-specifikus megoldásai miatt. Míg a tartalom megegyezik a többi verzióéval, a szakma és a közönség a Wii U GamePad integrációját emelte ki. Ez a változat ugyanis végleg leszámolt a LEGO-játékok egyik örökös problémájával, az osztott képernyővel: az egyik játékos a GamePad kijelzőjén, míg a másik a televízión követheti az eseményeket, így elkerülhető a kooperatív mód élményét gyakran megzavaró vertikális vagy horizontális képernyőosztás.
A játékmenet a jól bevált TT Games-receptet követi: könnyed platformelemek, környezeti fejtörők és „stud” gyűjtögetés jellemzi, mindez a filmsorozat feszült hangulatába ágyazva. Az élmény esszenciája a forrásanyag játékos átértelmezése; a híres haláleseteket slapstick komédiaként élik újra, ahol a karakterek nem végzetes sorsra jutnak, hanem abszurd vagy komikus helyzetekbe kerülnek. A játékosok 20 pályán (filmenként öten) haladhatnak át, miközben két hatalmas szabadon bejárható világot, Isla Nublar és Isla Sorna szigetét fedezhetik fel. A pályákon elrejtett „Amber Brick” (borostyán tégla) gyűjtésével 20 különböző dinoszauruszfaj válik irányíthatóvá. A látogatóközpontokban található ‘Dino Customizer’ segítségével a játékosok saját hibrideket is alkothatnak a feloldott dinoszaurusz-alkatrészek kombinálásával.
A Wii U kettős kijelzőjének előnyét azonban ellensúlyozták a PlayStation 4-hez és Xbox One-hoz képest hosszabb töltési idők, valamint a visszafogottabb textúrák és egyszerűbb fényeffektek. Kritikus pont volt az alkalmanként jelentkező képkocka-ingadozás (frame-rate stutter) az Isla Nublar sűrű, nyitott világában. Mivel a játék a PlayStation 3 és Xbox 360 generációval is párhuzamosan jelent meg, a cél nem a nyers erő fitogtatása volt. A GamePadon elérhető ‘DNA Customizer’ és az interaktív térkép messze a legkézzelfoghatóbb és legátláthatóbb kezelőfelületet biztosította a több mint 20 dinoszaurusz kezeléséhez.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|